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MAGE

ZIGGS

EXPERT DES HEXPLOSIFS

MidOrFeed uses data based on ranked games from Master , Grandmaster and Challenger played in this season (Last Week)

42% Taux de Réussite
614 G
4.22 / 4.30 / 6.49 / 2.49:1
257 W 345 L
  • Q
  • W
  • E
  • R
  • Le plus joué (Positions)

    • Middle Middle
      65%
    • Support Support
      12%
    • Bottom Bottom
      11%
    • Top Top
      7%
    • Jungle Jungle
      0%
  • Ordre de compétences

    238 G
    40%
    Taux de prélèvement
    39%
    171 G
    41%
    Taux de prélèvement
    28%
    143 G
    46%
    Taux de prélèvement
    23%
    38 G
    42%
    Taux de prélèvement
    6%
    12 G
    50%
    Taux de prélèvement
    2%
  • Conseils de Sorts d'invocateur

    299 G
    38%
    Taux de prélèvement
    49%
    180 G
    43%
    Taux de prélèvement
    29%
    47 G
    49%
    Taux de prélèvement
    8%
    32 G
    50%
    Taux de prélèvement
    5%

PERFORMANCE CHART

KDA CHART

WIN CHART

PICK CHART

Conseils d'objets

00:12 - 04:21
07:56 - 09:10
12:51 - 17:04
18:41 - 19:52
27:26 - 28:13
31:51 - 32:38
37:10 - 37:14

Les objets les plus choisis

517 G
43 %
Taux de prélèvement
84%
479 G
44 %
Taux de prélèvement
78%
203 G
43 %
Taux de prélèvement
33%
202 G
38 %
Taux de prélèvement
33%
153 G
54 %
Taux de prélèvement
25%
147 G
43 %
Taux de prélèvement
24%
123 G
40 %
Taux de prélèvement
20%
112 G
41 %
Taux de prélèvement
18%
100 G
56 %
Taux de prélèvement
16%
84 G
43 %
Taux de prélèvement
14%
64 G
38 %
Taux de prélèvement
10%
56 G
30 %
Taux de prélèvement
9%
46 G
41 %
Taux de prélèvement
7%
44 G
55 %
Taux de prélèvement
7%
39 G
44 %
Taux de prélèvement
6%
32 G
53 %
Taux de prélèvement
5%
24 G
54 %
Taux de prélèvement
4%
23 G
39 %
Taux de prélèvement
4%
20 G
40 %
Taux de prélèvement
3%
19 G
32 %
Taux de prélèvement
3%
Sorcery
& Inspiration
Taux de prélèvement 74 % Taux de Réussite 190(42%)255 Total 454G
Inspiration
& Sorcery
Taux de prélèvement 9 % Taux de Réussite 22(40%)32 Total 55G
Sorcery
& Domination
Taux de prélèvement 8 % Taux de Réussite 21(40%)30 Total 52G
Sorcery
& Precision
Taux de prélèvement 3 % Taux de Réussite 8(50%)8 Total 16G
Sorcellerie
Comète arcanique
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 100 (selon le niveau) (+0.2 puissance et +0.35 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Concentration absolue
Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 24 dégâts d'attaque ou 40 puissance (selon le niveau).

Octroie +3 dégâts d'attaque ou +5 puissance au niveau 1.
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
Inspiration
Timing parfait
Vous commencez la partie avec 1 Chronomètre de départ qui se transforme en Chronomètre après 10 min de jeu. Chronomètre a un effet Stase à usage unique.

Réduit de 15% le délai de récupération de Sablier de Zhonya, Ange gardien et Lithoplastron de gargouille.
Désintégrateur de sbires
Vous commencez la partie avec 6 Désintégrateurs de sbires qui tuent et absorbent les sbires instantanément. Les Désintégrateurs de sbires sont en récupération pendant les 240 premières secondes de la partie.

Absorber un sbire augmente définitivement vos dégâts de 4% contre ce type de sbire, et d'un supplément de 1% pour chaque sbire supplémentaire de ce type absorbé.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Armor +5 Armor
  • Armor +5 Armor
Total : 58 Taux de Réussite : 38 % Taux de prélèvement : 13 %
Sorcellerie
Comète arcanique
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 100 (selon le niveau) (+0.2 puissance et +0.35 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
Brûlure
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 10 - 30 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Savoir cosmique
+5% de réduction des délais de récupération
+5% de réduction max des délais de récupération
+5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
+5% de réduction des délais de récupération des objets
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Armor +5 Armor
  • Armor +5 Armor
Total : 29 Taux de Réussite : 45 % Taux de prélèvement : 6 %
Sorcellerie
Comète arcanique
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 100 (selon le niveau) (+0.2 puissance et +0.35 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
Brûlure
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 10 - 30 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.
Inspiration
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Armor +5 Armor
  • Armor +5 Armor
Total : 21 Taux de Réussite : 62 % Taux de prélèvement : 5 %
Sorcellerie
Comète arcanique
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 100 (selon le niveau) (+0.2 puissance et +0.35 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
Inspiration
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Savoir cosmique
+5% de réduction des délais de récupération
+5% de réduction max des délais de récupération
+5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
+5% de réduction des délais de récupération des objets
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Armor +5 Armor
  • Armor +5 Armor
Total : 21 Taux de Réussite : 43 % Taux de prélèvement : 5 %
Inspiration
Grimoire déchaîné
Échangez l'un de vos sorts d'invocateur contre un autre sort d'invocateur à usage unique. Chaque sort d'invocateur échangé réduit définitivement de 20 sec le délai de récupération des échanges (délai initial : 4 minutes).

Le premier échange est possible au bout de 6 minutes de jeu.

Les sorts d'invocateur ne peuvent être échangés qu'en dehors des combats.
Après avoir utilisé un sort d'invocateur échangé, vous devez procéder à 3 autres échanges avant de pouvoir à nouveau sélectionner le premier.
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Désintégrateur de sbires
Vous commencez la partie avec 6 Désintégrateurs de sbires qui tuent et absorbent les sbires instantanément. Les Désintégrateurs de sbires sont en récupération pendant les 240 premières secondes de la partie.

Absorber un sbire augmente définitivement vos dégâts de 4% contre ce type de sbire, et d'un supplément de 1% pour chaque sbire supplémentaire de ce type absorbé.
Savoir cosmique
+5% de réduction des délais de récupération
+5% de réduction max des délais de récupération
+5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
+5% de réduction des délais de récupération des objets
Sorcellerie
Concentration absolue
Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 24 dégâts d'attaque ou 40 puissance (selon le niveau).

Octroie +3 dégâts d'attaque ou +5 puissance au niveau 1.
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
Total : 33 Taux de Réussite : 42 % Taux de prélèvement : 60 %
Inspiration
Optimisation glaciale
Lancer une attaque de base sur un champion le ralentit pendant 2 sec. Le ralentissement augmente sur la durée.
  • Distance : les attaques à distance ralentissent l'ennemi de 30% - 40%.
  • Mêlée : les attaques en mêlée ralentissent l'ennemi de 45% - 55%.

  • Ralentir un champion en utilisant un objet activable tire un rayon glacial et crée une zone gelée autour de lui pendant 5 sec, ralentissant de 60% toutes les unités dans la zone.

    Délai de récupération : 7 - 4 sec par unité.
    Chaussures magiques
    Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

    Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
    Désintégrateur de sbires
    Vous commencez la partie avec 6 Désintégrateurs de sbires qui tuent et absorbent les sbires instantanément. Les Désintégrateurs de sbires sont en récupération pendant les 240 premières secondes de la partie.

    Absorber un sbire augmente définitivement vos dégâts de 4% contre ce type de sbire, et d'un supplément de 1% pour chaque sbire supplémentaire de ce type absorbé.
    Philtre de chronodistorsion
    Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.

    Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
    Sorcellerie
    Ruban de mana
    Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

    À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

    Délai de récupération : 15 sec.
    Concentration absolue
    Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 24 dégâts d'attaque ou 40 puissance (selon le niveau).

    Octroie +3 dégâts d'attaque ou +5 puissance au niveau 1.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Armor +5 Armor
    Total : 8 Taux de Réussite : 25 % Taux de prélèvement : 15 %
    Inspiration
    Grimoire déchaîné
    Échangez l'un de vos sorts d'invocateur contre un autre sort d'invocateur à usage unique. Chaque sort d'invocateur échangé réduit définitivement de 20 sec le délai de récupération des échanges (délai initial : 4 minutes).

    Le premier échange est possible au bout de 6 minutes de jeu.

    Les sorts d'invocateur ne peuvent être échangés qu'en dehors des combats.
    Après avoir utilisé un sort d'invocateur échangé, vous devez procéder à 3 autres échanges avant de pouvoir à nouveau sélectionner le premier.
    Timing parfait
    Vous commencez la partie avec 1 Chronomètre de départ qui se transforme en Chronomètre après 10 min de jeu. Chronomètre a un effet Stase à usage unique.

    Réduit de 15% le délai de récupération de Sablier de Zhonya, Ange gardien et Lithoplastron de gargouille.
    Désintégrateur de sbires
    Vous commencez la partie avec 6 Désintégrateurs de sbires qui tuent et absorbent les sbires instantanément. Les Désintégrateurs de sbires sont en récupération pendant les 240 premières secondes de la partie.

    Absorber un sbire augmente définitivement vos dégâts de 4% contre ce type de sbire, et d'un supplément de 1% pour chaque sbire supplémentaire de ce type absorbé.
    Savoir cosmique
    +5% de réduction des délais de récupération
    +5% de réduction max des délais de récupération
    +5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
    +5% de réduction des délais de récupération des objets
    Sorcellerie
    Concentration absolue
    Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 24 dégâts d'attaque ou 40 puissance (selon le niveau).

    Octroie +3 dégâts d'attaque ou +5 puissance au niveau 1.
    Brûlure
    Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 10 - 30 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

    Délai de récupération : 10 sec.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Armor +5 Armor
    Total : 4 Taux de Réussite : 75 % Taux de prélèvement : 7 %
    Inspiration
    Grimoire déchaîné
    Échangez l'un de vos sorts d'invocateur contre un autre sort d'invocateur à usage unique. Chaque sort d'invocateur échangé réduit définitivement de 20 sec le délai de récupération des échanges (délai initial : 4 minutes).

    Le premier échange est possible au bout de 6 minutes de jeu.

    Les sorts d'invocateur ne peuvent être échangés qu'en dehors des combats.
    Après avoir utilisé un sort d'invocateur échangé, vous devez procéder à 3 autres échanges avant de pouvoir à nouveau sélectionner le premier.
    Chaussures magiques
    Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

    Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    Savoir cosmique
    +5% de réduction des délais de récupération
    +5% de réduction max des délais de récupération
    +5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
    +5% de réduction des délais de récupération des objets
    Sorcellerie
    Ruban de mana
    Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

    À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

    Délai de récupération : 15 sec.
    Transcendance
    Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

    Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Armor +5 Armor
    Total : 3 Taux de Réussite : 33 % Taux de prélèvement : 5 %
    Sorcellerie
    Comète arcanique
    Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

    Dégâts adaptatifs : 30 - 100 (selon le niveau) (+0.2 puissance et +0.35 dégâts d'attaque supplémentaires).
    Délai de récupération : 20 - 8sec.

    Réduction du délai de récupération :
    Cible unique : 20%.
    Effet de zone : 10%.
    Dégâts sur la durée : 5%.
    Ruban de mana
    Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

    À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

    Délai de récupération : 15 sec.
    Transcendance
    Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

    Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
    Tempête menaçante
    Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

    10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
    20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
    30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
    40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
    50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
    60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
    etc.
    Domination
    Goût du sang
    Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

    Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau).

    Délai de récupération : 20 sec.
    Chasseur ultime
    Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

    Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
    • Attack Speed +9% Attack Speed
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Armor +5 Armor
    Total : 5 Taux de Réussite : 40 % Taux de prélèvement : 10 %
    Sorcellerie
    Comète arcanique
    Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

    Dégâts adaptatifs : 30 - 100 (selon le niveau) (+0.2 puissance et +0.35 dégâts d'attaque supplémentaires).
    Délai de récupération : 20 - 8sec.

    Réduction du délai de récupération :
    Cible unique : 20%.
    Effet de zone : 10%.
    Dégâts sur la durée : 5%.
    Ruban de mana
    Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

    À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

    Délai de récupération : 15 sec.
    Transcendance
    Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

    Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
    Tempête menaçante
    Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

    10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
    20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
    30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
    40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
    50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
    60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
    etc.
    Domination
    Coup bas
    Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 8 - 40 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

    Délai de récupération : 4 sec.
    S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
    Chasseur vorace
    Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
    Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

    Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

    Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
    • Attack Speed +9% Attack Speed
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Armor +5 Armor
    Total : 5 Taux de Réussite : 20 % Taux de prélèvement : 10 %
    Sorcellerie
    Comète arcanique
    Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

    Dégâts adaptatifs : 30 - 100 (selon le niveau) (+0.2 puissance et +0.35 dégâts d'attaque supplémentaires).
    Délai de récupération : 20 - 8sec.

    Réduction du délai de récupération :
    Cible unique : 20%.
    Effet de zone : 10%.
    Dégâts sur la durée : 5%.
    Ruban de mana
    Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

    À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

    Délai de récupération : 15 sec.
    Transcendance
    Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

    Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
    Tempête menaçante
    Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

    10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
    20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
    30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
    40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
    50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
    60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
    etc.
    Domination
    Arracheur d'œil
    Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

    Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

    Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
    Chasseur ultime
    Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

    Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
    • Attack Speed +9% Attack Speed
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Armor +5 Armor
    Total : 4 Taux de Réussite : 0 % Taux de prélèvement : 8 %
    Sorcellerie
    Comète arcanique
    Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

    Dégâts adaptatifs : 30 - 100 (selon le niveau) (+0.2 puissance et +0.35 dégâts d'attaque supplémentaires).
    Délai de récupération : 20 - 8sec.

    Réduction du délai de récupération :
    Cible unique : 20%.
    Effet de zone : 10%.
    Dégâts sur la durée : 5%.
    Ruban de mana
    Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

    À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

    Délai de récupération : 15 sec.
    Transcendance
    Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

    Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
    Tempête menaçante
    Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

    10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
    20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
    30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
    40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
    50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
    60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
    etc.
    Domination
    Chasseur vorace
    Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
    Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

    Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

    Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
    Goût du sang
    Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

    Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau).

    Délai de récupération : 20 sec.
    • Attack Speed +9% Attack Speed
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Armor +5 Armor
    Total : 3 Taux de Réussite : 33 % Taux de prélèvement : 6 %
    Sorcellerie
    Comète arcanique
    Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

    Dégâts adaptatifs : 30 - 100 (selon le niveau) (+0.2 puissance et +0.35 dégâts d'attaque supplémentaires).
    Délai de récupération : 20 - 8sec.

    Réduction du délai de récupération :
    Cible unique : 20%.
    Effet de zone : 10%.
    Dégâts sur la durée : 5%.
    Ruban de mana
    Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

    À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

    Délai de récupération : 15 sec.
    Concentration absolue
    Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 24 dégâts d'attaque ou 40 puissance (selon le niveau).

    Octroie +3 dégâts d'attaque ou +5 puissance au niveau 1.
    Brûlure
    Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 10 - 30 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

    Délai de récupération : 10 sec.
    Précision
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Coup de grâce
    Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

    De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Armor +5 Armor
    • Armor +5 Armor
    Total : 6 Taux de Réussite : 50 % Taux de prélèvement : 38 %
    Sorcellerie
    Comète arcanique
    Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

    Dégâts adaptatifs : 30 - 100 (selon le niveau) (+0.2 puissance et +0.35 dégâts d'attaque supplémentaires).
    Délai de récupération : 20 - 8sec.

    Réduction du délai de récupération :
    Cible unique : 20%.
    Effet de zone : 10%.
    Dégâts sur la durée : 5%.
    Ruban de mana
    Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

    À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

    Délai de récupération : 15 sec.
    Transcendance
    Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

    Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
    Tempête menaçante
    Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

    10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
    20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
    30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
    40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
    50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
    60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
    etc.
    Précision
    Présence d'esprit
    Les éliminations vous rendent 20% de votre mana max et annulent 10% du délai de récupération de votre ultime.
    Coup de grâce
    Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

    De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Armor +5 Armor
    • Armor +5 Armor
    Total : 4 Taux de Réussite : 50 % Taux de prélèvement : 25 %
    Sorcellerie
    Invocation d'Aery
    Vos attaques et vos compétences envoient Aery vers une cible, blessant les champions ennemis ou protégeant les alliés.

    Dégâts : 10 - 40 (selon le niveau) (+0.1 puissance et +0.15 dégâts d'attaque supplémentaires).
    Bouclier : 35 - 80 (selon le niveau) (+0.25 puissance et +0.4 dégâts d'attaque supplémentaires).

    Aery ne peut plus être envoyée tant qu'elle n'est pas revenue auprès de vous.
    Ruban de mana
    Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

    À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

    Délai de récupération : 15 sec.
    Transcendance
    Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

    Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
    Tempête menaçante
    Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

    10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
    20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
    30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
    40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
    50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
    60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
    etc.
    Précision
    Présence d'esprit
    Les éliminations vous rendent 20% de votre mana max et annulent 10% du délai de récupération de votre ultime.
    Coup de grâce
    Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

    De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Armor +5 Armor
    • Armor +5 Armor
    Total : 1 Taux de Réussite : 0 % Taux de prélèvement : 6 %
    Sorcellerie
    Comète arcanique
    Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

    Dégâts adaptatifs : 30 - 100 (selon le niveau) (+0.2 puissance et +0.35 dégâts d'attaque supplémentaires).
    Délai de récupération : 20 - 8sec.

    Réduction du délai de récupération :
    Cible unique : 20%.
    Effet de zone : 10%.
    Dégâts sur la durée : 5%.
    Orbe anti-magie
    Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV max, vous gagnez au préalable un bouclier absorbant
    40 - 120 pts de dégâts magiques selon le niveau (+0.1 puissance et +0.15 dégâts d'attaque supplémentaires) pendant 4 sec.

    Délai de récupération : 60 sec.
    Transcendance
    Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

    Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
    Brûlure
    Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 10 - 30 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

    Délai de récupération : 10 sec.
    Précision
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Coup de grâce
    Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

    De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Armor +5 Armor
    • Armor +5 Armor
    Total : 1 Taux de Réussite : 100 % Taux de prélèvement : 6 %
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