Profile Icon
FIGHTER
ASSASSIN

VI

COGNE DE PILTOVER

MidOrFeed uses data based on ranked games from Master , Grandmaster and Challenger played in this season (Last Week)

50% Taux de Réussite
2227 G
5.29 / 5.14 / 7.15 / 2.42:1
1107 W 1095 L
  • Q
  • W
  • E
  • R
  • Le plus joué (Positions)

    • Jungle Jungle
      84%
    • Support Support
      15%
    • Top Top
      0%
    • Middle Middle
      0%
    • Bottom Bottom
      0%
  • Ordre de compétences

    1433 G
    50%
    Taux de prélèvement
    64%
    399 G
    52%
    Taux de prélèvement
    18%
    152 G
    51%
    Taux de prélèvement
    7%
    103 G
    52%
    Taux de prélèvement
    5%
    61 G
    43%
    Taux de prélèvement
    3%
  • Conseils de Sorts d'invocateur

    2210 G
    50%
    Taux de prélèvement
    99%
    6 G
    17%
    Taux de prélèvement
    0%
    4 G
    50%
    Taux de prélèvement
    0%
    3 G
    100%
    Taux de prélèvement
    0%

PERFORMANCE CHART

KDA CHART

WIN CHART

PICK CHART

Conseils d'objets

00:30 - 05:25
07:17 - 11:49
15:36 - 16:12
18:05 - 18:16
25:25 - 25:27
31:57 - 35:25
36:05 - 38:16

Les objets les plus choisis

1504 G
49 %
Taux de prélèvement
68%
1337 G
57 %
Taux de prélèvement
60%
1333 G
51 %
Taux de prélèvement
60%
954 G
56 %
Taux de prélèvement
43%
620 G
50 %
Taux de prélèvement
28%
432 G
59 %
Taux de prélèvement
19%
310 G
66 %
Taux de prélèvement
14%
303 G
34 %
Taux de prélèvement
14%
285 G
54 %
Taux de prélèvement
13%
249 G
56 %
Taux de prélèvement
11%
188 G
46 %
Taux de prélèvement
8%
167 G
41 %
Taux de prélèvement
7%
143 G
34 %
Taux de prélèvement
6%
122 G
48 %
Taux de prélèvement
5%
119 G
62 %
Taux de prélèvement
5%
119 G
71 %
Taux de prélèvement
5%
109 G
44 %
Taux de prélèvement
5%
98 G
34 %
Taux de prélèvement
4%
97 G
58 %
Taux de prélèvement
4%
67 G
54 %
Taux de prélèvement
3%
Resolve
& Precision
Taux de prélèvement 66 % Taux de Réussite 754(51%)706 Total 1478G
Domination
& Precision
Taux de prélèvement 19 % Taux de Réussite 198(46%)225 Total 427G
Resolve
& Domination
Taux de prélèvement 8 % Taux de Réussite 91(49%)92 Total 184G
Precision
& Domination
Taux de prélèvement 2 % Taux de Réussite 18(40%)26 Total 45G
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Revitalisation
Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 422 Taux de Réussite : 51 % Taux de prélèvement : 29 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Conditionnement
Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
Revitalisation
Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 199 Taux de Réussite : 54 % Taux de prélèvement : 13 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Conditionnement
Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
Surcroissance
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 88 Taux de Réussite : 57 % Taux de prélèvement : 6 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Surcroissance
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 60 Taux de Réussite : 45 % Taux de prélèvement : 4 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 124 Taux de Réussite : 46 % Taux de prélèvement : 29 %
Domination
Déluge de lames
Vous gagnez 75-125% de vitesse d'attaque pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis.

Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 2 sec entre deux attaques.

Déluge de lames vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.

Délai de récupération : 4 sec en dehors des combats.
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 44 Taux de Réussite : 43 % Taux de prélèvement : 10 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 39 Taux de Réussite : 54 % Taux de prélèvement : 9 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 24 Taux de Réussite : 50 % Taux de prélèvement : 6 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Conditionnement
Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Armor +5 Armor
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 38 Taux de Réussite : 50 % Taux de prélèvement : 21 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Conditionnement
Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Domination
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Armor +5 Armor
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 15 Taux de Réussite : 67 % Taux de prélèvement : 8 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Revitalisation
Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Armor +5 Armor
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 14 Taux de Réussite : 36 % Taux de prélèvement : 8 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Armor +5 Armor
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 13 Taux de Réussite : 38 % Taux de prélèvement : 7 %
Précision
Conquérant
Après 4 sec de combat, votre première attaque contre un champion ennemi augmente vos dégâts d'attaque de 6 - 35 (selon le niveau) pendant 3 sec et convertit 20% de vos dégâts aux champions en dégâts bruts.

Mêlée uniquement : blesser un champion ennemi actualise cet effet.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur vorace
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 8 Taux de Réussite : 50 % Taux de prélèvement : 18 %
Précision
Conquérant
Après 4 sec de combat, votre première attaque contre un champion ennemi augmente vos dégâts d'attaque de 6 - 35 (selon le niveau) pendant 3 sec et convertit 20% de vos dégâts aux champions en dégâts bruts.

Mêlée uniquement : blesser un champion ennemi actualise cet effet.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 6 Taux de Réussite : 17 % Taux de prélèvement : 13 %
Précision
Conquérant
Après 4 sec de combat, votre première attaque contre un champion ennemi augmente vos dégâts d'attaque de 6 - 35 (selon le niveau) pendant 3 sec et convertit 20% de vos dégâts aux champions en dégâts bruts.

Mêlée uniquement : blesser un champion ennemi actualise cet effet.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Domination
Chasseur ultime
Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 6 Taux de Réussite : 83 % Taux de prélèvement : 13 %
Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 5 Taux de Réussite : 20 % Taux de prélèvement : 11 %
Processing your request fellow summoner