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GARDE AUX CHAÎNES

MidOrFeed uses data based on ranked games from Master , Grandmaster and Challenger played in this season (Last Week)

52% Taux de Réussite
9326 G
1.88 / 5.18 / 12.61 / 2.80:1
4804 W 4393 L
  • Q
  • W
  • E
  • R
  • Le plus joué (Positions)

    • Support Support
      94%
    • Bottom Bottom
      4%
    • Jungle Jungle
      1%
    • Middle Middle
      0%
    • Top Top
      0%
  • Ordre de compétences

    5150 G
    53%
    Taux de prélèvement
    55%
    3791 G
    52%
    Taux de prélèvement
    41%
    64 G
    53%
    Taux de prélèvement
    1%
    54 G
    37%
    Taux de prélèvement
    1%
  • Conseils de Sorts d'invocateur

    9182 G
    52%
    Taux de prélèvement
    98%
    105 G
    57%
    Taux de prélèvement
    1%
    20 G
    25%
    Taux de prélèvement
    0%
    10 G
    20%
    Taux de prélèvement
    0%

PERFORMANCE CHART

KDA CHART

WIN CHART

PICK CHART

Conseils d'objets

04:07 - 05:13
07:55 - 11:46
12:45 - 16:25
18:24 - 21:17
27:38 - 29:20
31:37 - 33:03
39:17 - 40:37
43:17 - 44:32

Les objets les plus choisis

8352 G
53 %
Taux de prélèvement
90%
6716 G
54 %
Taux de prélèvement
72%
3861 G
60 %
Taux de prélèvement
41%
3276 G
59 %
Taux de prélèvement
35%
2732 G
58 %
Taux de prélèvement
29%
1741 G
57 %
Taux de prélèvement
19%
1727 G
46 %
Taux de prélèvement
19%
1290 G
54 %
Taux de prélèvement
14%
1025 G
51 %
Taux de prélèvement
11%
1024 G
50 %
Taux de prélèvement
11%
981 G
51 %
Taux de prélèvement
11%
935 G
58 %
Taux de prélèvement
10%
496 G
51 %
Taux de prélèvement
5%
372 G
23 %
Taux de prélèvement
4%
282 G
45 %
Taux de prélèvement
3%
274 G
57 %
Taux de prélèvement
3%
243 G
51 %
Taux de prélèvement
3%
198 G
48 %
Taux de prélèvement
2%
174 G
72 %
Taux de prélèvement
2%
169 G
66 %
Taux de prélèvement
2%
Resolve
& Inspiration
Taux de prélèvement 94 % Taux de Réussite 4504(51%)4131 Total 8753G
Resolve
& Domination
Taux de prélèvement 3 % Taux de Réussite 138(55%)110 Total 252G
Resolve
& Precision
Taux de prélèvement 2 % Taux de Réussite 99(56%)76 Total 177G
Resolve
& Sorcery
Taux de prélèvement 1 % Taux de Réussite 41(52%)38 Total 79G
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Savoir cosmique
+5% de réduction des délais de récupération
+5% de réduction max des délais de récupération
+5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
+5% de réduction des délais de récupération des objets
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 907 Taux de Réussite : 54 % Taux de prélèvement : 10 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Inspiration
Timing parfait
Vous commencez la partie avec 1 Chronomètre de départ qui se transforme en Chronomètre après 10 min de jeu. Chronomètre a un effet Stase à usage unique.

Réduit de 15% le délai de récupération de Sablier de Zhonya, Ange gardien et Lithoplastron de gargouille.
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 903 Taux de Réussite : 52 % Taux de prélèvement : 10 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Fontaine de vie
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.

Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 1% de vos PV max en 2 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Surcroissance
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Savoir cosmique
+5% de réduction des délais de récupération
+5% de réduction max des délais de récupération
+5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
+5% de réduction des délais de récupération des objets
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 569 Taux de Réussite : 49 % Taux de prélèvement : 7 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Surcroissance
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Savoir cosmique
+5% de réduction des délais de récupération
+5% de réduction max des délais de récupération
+5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
+5% de réduction des délais de récupération des objets
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 438 Taux de Réussite : 53 % Taux de prélèvement : 5 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Domination
Coup bas
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 8 - 40 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 28 Taux de Réussite : 57 % Taux de prélèvement : 11 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Domination
Balise zombie
Quand vous détruisez une balise ennemie, une Balise zombie alliée apparaît à sa place. De plus, blesser un champion ennemi après avoir détruit une balise inflige 30 - 90 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau).

Les Balises zombies sont visibles, durent 120 sec et ne comptent pas dans la limite de balises posées.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 18 Taux de Réussite : 67 % Taux de prélèvement : 7 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Fontaine de vie
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.

Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 1% de vos PV max en 2 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Domination
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Balise zombie
Quand vous détruisez une balise ennemie, une Balise zombie alliée apparaît à sa place. De plus, blesser un champion ennemi après avoir détruit une balise inflige 30 - 90 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau).

Les Balises zombies sont visibles, durent 120 sec et ne comptent pas dans la limite de balises posées.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 16 Taux de Réussite : 63 % Taux de prélèvement : 6 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Fontaine de vie
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.

Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 1% de vos PV max en 2 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Domination
Coup bas
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 8 - 40 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 14 Taux de Réussite : 57 % Taux de prélèvement : 6 %
Volonté
Gardien
Vous protégez les alliés à moins de 175 unités de vous et les alliés que vous ciblez avec vos sorts pendant 2.5 sec. Pendant cette protection, si cet allié ou vous-même subissez des dégâts, vous recevez tous les deux un bouclier et un bonus de vitesse pendant 1.5 sec.

Délai de récupération : 70 - 40 sec.
Bouclier : 70 - 150 + 0.25% de votre puissance + 12% de vos PV supplémentaires.
Bonus de vitesse : +20% de vitesse de déplacement.
Fontaine de vie
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.

Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 1% de vos PV max en 2 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Précision
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 29 Taux de Réussite : 45 % Taux de prélèvement : 16 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Fontaine de vie
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.

Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 1% de vos PV max en 2 sec.
Conditionnement
Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
Surcroissance
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 28 Taux de Réussite : 89 % Taux de prélèvement : 16 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Fontaine de vie
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.

Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 1% de vos PV max en 2 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Précision
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 15 Taux de Réussite : 47 % Taux de prélèvement : 8 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Surcroissance
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 13 Taux de Réussite : 54 % Taux de prélèvement : 7 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Sorcellerie
Orbe anti-magie
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV max, vous gagnez au préalable un bouclier absorbant
40 - 120 pts de dégâts magiques selon le niveau (+0.1 puissance et +0.15 dégâts d'attaque supplémentaires) pendant 4 sec.

Délai de récupération : 60 sec.
Célérité
Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 8% plus efficaces sur vous.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 5 Taux de Réussite : 40 % Taux de prélèvement : 6 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Fontaine de vie
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.

Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 1% de vos PV max en 2 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Sorcellerie
Marche sur l'eau
Dans la rivière, vous gagnez +25 vitesse de déplacement et un bonus adaptatif de jusqu'à 18 dégâts d'attaque ou 30 puissance (selon le niveau).



Puissiez-vous être aussi vif qu'une rivière et aussi agile qu'un carapateur effrayé.
Transcendance
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 5 Taux de Réussite : 40 % Taux de prélèvement : 6 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Surcroissance
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
Sorcellerie
Célérité
Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 8% plus efficaces sur vous.
Marche sur l'eau
Dans la rivière, vous gagnez +25 vitesse de déplacement et un bonus adaptatif de jusqu'à 18 dégâts d'attaque ou 30 puissance (selon le niveau).



Puissiez-vous être aussi vif qu'une rivière et aussi agile qu'un carapateur effrayé.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 4 Taux de Réussite : 75 % Taux de prélèvement : 5 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Fontaine de vie
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.

Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 1% de vos PV max en 2 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Sorcellerie
Célérité
Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 8% plus efficaces sur vous.
Brûlure
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 10 - 30 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 3 Taux de Réussite : 67 % Taux de prélèvement : 4 %
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