Profile Icon
MARKSMAN

SIVIR

VIERGE MARTIALE

MidOrFeed uses data based on ranked games from Master , Grandmaster and Challenger played in this season (Last Week)

52% Taux de Réussite
13543 G
5.52 / 4.67 / 7.54 / 2.79:1
7014 W 6350 L
  • Q
  • W
  • E
  • R
  • Le plus joué (Positions)

    • Bottom Bottom
      74%
    • Support Support
      14%
    • Middle Middle
      4%
    • Top Top
      1%
    • Jungle Jungle
      1%
  • Ordre de compétences

    4945 G
    52%
    Taux de prélèvement
    37%
    3118 G
    53%
    Taux de prélèvement
    23%
    2616 G
    52%
    Taux de prélèvement
    19%
    1942 G
    53%
    Taux de prélèvement
    14%
    242 G
    51%
    Taux de prélèvement
    2%
  • Conseils de Sorts d'invocateur

    10505 G
    52%
    Taux de prélèvement
    78%
    2699 G
    51%
    Taux de prélèvement
    20%
    179 G
    47%
    Taux de prélèvement
    1%
    136 G
    51%
    Taux de prélèvement
    1%

PERFORMANCE CHART

KDA CHART

WIN CHART

PICK CHART

Conseils d'objets

00:59 - 05:23
09:27 - 11:25
12:31 - 14:11
20:06 - 23:13
24:10 - 29:26
32:31 - 32:37
36:06 - 38:19
42:26 - 47:38

Les objets les plus choisis

11920 G
54 %
Taux de prélèvement
88%
10801 G
54 %
Taux de prélèvement
80%
7877 G
59 %
Taux de prélèvement
58%
5378 G
55 %
Taux de prélèvement
40%
4091 G
58 %
Taux de prélèvement
30%
2868 G
57 %
Taux de prélèvement
21%
2220 G
51 %
Taux de prélèvement
16%
1991 G
44 %
Taux de prélèvement
15%
1669 G
57 %
Taux de prélèvement
12%
970 G
50 %
Taux de prélèvement
7%
947 G
47 %
Taux de prélèvement
7%
907 G
49 %
Taux de prélèvement
7%
765 G
41 %
Taux de prélèvement
6%
757 G
63 %
Taux de prélèvement
6%
631 G
58 %
Taux de prélèvement
5%
630 G
53 %
Taux de prélèvement
5%
603 G
38 %
Taux de prélèvement
4%
576 G
39 %
Taux de prélèvement
4%
526 G
25 %
Taux de prélèvement
4%
436 G
24 %
Taux de prélèvement
3%
Precision
& Inspiration
Taux de prélèvement 88 % Taux de Réussite 6183(52%)5533 Total 11870G
Precision
& Sorcery
Taux de prélèvement 11 % Taux de Réussite 759(51%)721 Total 1502G
Precision
& Domination
Taux de prélèvement 1 % Taux de Réussite 56(45%)69 Total 125G
Precision
& Resolve
Taux de prélèvement 0 % Taux de Réussite 6(33%)12 Total 18G
Précision
Tempo mortel
1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de 40 - 110% (selon le niveau) pendant 3 sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à 6 sec.

Délai de récupération : 6 sec.

Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : sangsue
Vous gagnez 0.8% de Vol de vie par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Inspiration
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Armor +5 Armor
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 5127 Taux de Réussite : 52 % Taux de prélèvement : 43 %
Précision
Tempo mortel
1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de 40 - 110% (selon le niveau) pendant 3 sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à 6 sec.

Délai de récupération : 6 sec.

Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Inspiration
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Armor +5 Armor
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 1773 Taux de Réussite : 54 % Taux de prélèvement : 15 %
Précision
Tempo mortel
1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de 40 - 110% (selon le niveau) pendant 3 sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à 6 sec.

Délai de récupération : 6 sec.

Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Surcharge de PV
Le surplus de PV que vous rendent les soins forme un bouclier qui peut bloquer des dégâts équivalents à 10 + 10% de vos PV max.

La valeur de base du bouclier équivaut à 40% du surplus de PV rendus par vos propres soins, ou 300% du surplus de PV rendus par les soins des alliés.
Légende : sangsue
Vous gagnez 0.8% de Vol de vie par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Inspiration
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Armor +5 Armor
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 1369 Taux de Réussite : 50 % Taux de prélèvement : 12 %
Précision
Tempo mortel
1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de 40 - 110% (selon le niveau) pendant 3 sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à 6 sec.

Délai de récupération : 6 sec.

Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : sangsue
Vous gagnez 0.8% de Vol de vie par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Armor +5 Armor
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 485 Taux de Réussite : 52 % Taux de prélèvement : 4 %
Précision
Tempo mortel
1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de 40 - 110% (selon le niveau) pendant 3 sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à 6 sec.

Délai de récupération : 6 sec.

Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : sangsue
Vous gagnez 0.8% de Vol de vie par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Sorcellerie
Concentration absolue
Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 24 dégâts d'attaque ou 40 puissance (selon le niveau).

Octroie +3 dégâts d'attaque ou +5 puissance au niveau 1.
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 247 Taux de Réussite : 57 % Taux de prélèvement : 16 %
Précision
Tempo mortel
1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de 40 - 110% (selon le niveau) pendant 3 sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à 6 sec.

Délai de récupération : 6 sec.

Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Surcharge de PV
Le surplus de PV que vous rendent les soins forme un bouclier qui peut bloquer des dégâts équivalents à 10 + 10% de vos PV max.

La valeur de base du bouclier équivaut à 40% du surplus de PV rendus par vos propres soins, ou 300% du surplus de PV rendus par les soins des alliés.
Légende : sangsue
Vous gagnez 0.8% de Vol de vie par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Sorcellerie
Concentration absolue
Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 24 dégâts d'attaque ou 40 puissance (selon le niveau).

Octroie +3 dégâts d'attaque ou +5 puissance au niveau 1.
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 105 Taux de Réussite : 46 % Taux de prélèvement : 7 %
Précision
Tempo mortel
1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de 40 - 110% (selon le niveau) pendant 3 sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à 6 sec.

Délai de récupération : 6 sec.

Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : sangsue
Vous gagnez 0.8% de Vol de vie par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Sorcellerie
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 88 Taux de Réussite : 55 % Taux de prélèvement : 6 %
Précision
Tempo mortel
1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de 40 - 110% (selon le niveau) pendant 3 sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à 6 sec.

Délai de récupération : 6 sec.

Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Sorcellerie
Concentration absolue
Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 24 dégâts d'attaque ou 40 puissance (selon le niveau).

Octroie +3 dégâts d'attaque ou +5 puissance au niveau 1.
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 80 Taux de Réussite : 51 % Taux de prélèvement : 5 %
Précision
Tempo mortel
1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de 40 - 110% (selon le niveau) pendant 3 sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à 6 sec.

Délai de récupération : 6 sec.

Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Domination
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau).

Délai de récupération : 20 sec.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Armor +5 Armor
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 33 Taux de Réussite : 48 % Taux de prélèvement : 26 %
Précision
Tempo mortel
1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de 40 - 110% (selon le niveau) pendant 3 sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à 6 sec.

Délai de récupération : 6 sec.

Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Domination
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau).

Délai de récupération : 20 sec.
Chasseur vorace
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Armor +5 Armor
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 11 Taux de Réussite : 45 % Taux de prélèvement : 9 %
Précision
Jeu de jambes
Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée.

Les attaques énergisées vous rendent 3 - 60 (+0.3 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.3 puissance) PV et augmentent votre vitesse de déplacement de 20% pendant 1 sec.
Champions à distance : contre les sbires, l'efficacité des soins est de 20%.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Domination
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau).

Délai de récupération : 20 sec.
Chasseur vorace
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Armor +5 Armor
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 6 Taux de Réussite : 67 % Taux de prélèvement : 5 %
Précision
Jeu de jambes
Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée.

Les attaques énergisées vous rendent 3 - 60 (+0.3 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.3 puissance) PV et augmentent votre vitesse de déplacement de 20% pendant 1 sec.
Champions à distance : contre les sbires, l'efficacité des soins est de 20%.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Domination
Chasseur vorace
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau).

Délai de récupération : 20 sec.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Armor +5 Armor
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 6 Taux de Réussite : 33 % Taux de prélèvement : 5 %
Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Volonté
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 3 Taux de Réussite : 67 % Taux de prélèvement : 17 %
Précision
Tempo mortel
1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de 40 - 110% (selon le niveau) pendant 3 sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à 6 sec.

Délai de récupération : 6 sec.

Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Volonté
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Revitalisation
Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 2 Taux de Réussite : 100 % Taux de prélèvement : 11 %
Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Volonté
Second souffle
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +6 en 10 sec.
Surcroissance
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 2 Taux de Réussite : 0 % Taux de prélèvement : 11 %
Précision
Tempo mortel
1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de 40 - 110% (selon le niveau) pendant 3 sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à 6 sec.

Délai de récupération : 6 sec.

Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Volonté
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 2 Taux de Réussite : 0 % Taux de prélèvement : 11 %
Processing your request fellow summoner