Profile Icon
ASSASSIN
FIGHTER

RENGAR

FIER TRAQUEUR

MidOrFeed uses data based on ranked games from Master , Grandmaster and Challenger played in this season (Last Week)

50% Taux de Réussite
3914 G
7.19 / 5.43 / 5.29 / 2.30:1
1956 W 1900 L
  • Q
  • W
  • E
  • R
  • Le plus joué (Positions)

    • Jungle Jungle
      64%
    • Support Support
      18%
    • Top Top
      14%
    • Middle Middle
      1%
    • Bottom Bottom
      1%
  • Ordre de compétences

    3510 G
    50%
    Taux de prélèvement
    90%
    369 G
    49%
    Taux de prélèvement
    9%
    7 G
    29%
    Taux de prélèvement
    0%
    4 G
    100%
    Taux de prélèvement
    0%
  • Conseils de Sorts d'invocateur

    3044 G
    50%
    Taux de prélèvement
    78%
    641 G
    52%
    Taux de prélèvement
    16%
    213 G
    49%
    Taux de prélèvement
    5%
    8 G
    50%
    Taux de prélèvement
    0%

PERFORMANCE CHART

KDA CHART

WIN CHART

PICK CHART

Conseils d'objets

05:31 - 05:58
06:59 - 09:07
12:38 - 17:02
19:45 - 23:53
24:04 - 27:14
31:08 - 33:55
40:31 - 41:15

Les objets les plus choisis

3084 G
53 %
Taux de prélèvement
79%
2234 G
51 %
Taux de prélèvement
57%
1980 G
58 %
Taux de prélèvement
51%
1642 G
47 %
Taux de prélèvement
42%
1143 G
51 %
Taux de prélèvement
29%
1069 G
43 %
Taux de prélèvement
27%
966 G
61 %
Taux de prélèvement
25%
935 G
57 %
Taux de prélèvement
24%
715 G
55 %
Taux de prélèvement
18%
635 G
62 %
Taux de prélèvement
16%
491 G
59 %
Taux de prélèvement
13%
439 G
51 %
Taux de prélèvement
11%
333 G
59 %
Taux de prélèvement
9%
317 G
40 %
Taux de prélèvement
8%
283 G
55 %
Taux de prélèvement
7%
229 G
66 %
Taux de prélèvement
6%
213 G
71 %
Taux de prélèvement
5%
132 G
50 %
Taux de prélèvement
3%
132 G
66 %
Taux de prélèvement
3%
122 G
49 %
Taux de prélèvement
3%
Domination
& Sorcery
Taux de prélèvement 53 % Taux de Réussite 1046(50%)995 Total 2080G
Precision
& Domination
Taux de prélèvement 14 % Taux de Réussite 257(48%)272 Total 533G
Domination
& Precision
Taux de prélèvement 13 % Taux de Réussite 244(48%)257 Total 506G
Domination
& Inspiration
Taux de prélèvement 4 % Taux de Réussite 81(47%)88 Total 171G
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Balise zombie
Quand vous détruisez une balise ennemie, une Balise zombie alliée apparaît à sa place. De plus, blesser un champion ennemi après avoir détruit une balise inflige 30 - 90 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau).

Les Balises zombies sont visibles, durent 120 sec et ne comptent pas dans la limite de balises posées.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Sorcellerie
Concentration absolue
Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 24 dégâts d'attaque ou 40 puissance (selon le niveau).

Octroie +3 dégâts d'attaque ou +5 puissance au niveau 1.
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Armor +5 Armor
  • Armor +5 Armor
Total : 887 Taux de Réussite : 51 % Taux de prélèvement : 43 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Sorcellerie
Concentration absolue
Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 24 dégâts d'attaque ou 40 puissance (selon le niveau).

Octroie +3 dégâts d'attaque ou +5 puissance au niveau 1.
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Armor +5 Armor
  • Armor +5 Armor
Total : 524 Taux de Réussite : 48 % Taux de prélèvement : 25 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur ultime
Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Sorcellerie
Concentration absolue
Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 24 dégâts d'attaque ou 40 puissance (selon le niveau).

Octroie +3 dégâts d'attaque ou +5 puissance au niveau 1.
Tempête menaçante
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
etc.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Armor +5 Armor
  • Armor +5 Armor
Total : 155 Taux de Réussite : 54 % Taux de prélèvement : 7 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Sorcellerie
Concentration absolue
Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus adaptatif de jusqu'à 24 dégâts d'attaque ou 40 puissance (selon le niveau).

Octroie +3 dégâts d'attaque ou +5 puissance au niveau 1.
Marche sur l'eau
Dans la rivière, vous gagnez +25 vitesse de déplacement et un bonus adaptatif de jusqu'à 18 dégâts d'attaque ou 30 puissance (selon le niveau).



Puissiez-vous être aussi vif qu'une rivière et aussi agile qu'un carapateur effrayé.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Armor +5 Armor
  • Armor +5 Armor
Total : 104 Taux de Réussite : 51 % Taux de prélèvement : 5 %
Précision
Jeu de jambes
Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée.

Les attaques énergisées vous rendent 3 - 60 (+0.3 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.3 puissance) PV et augmentent votre vitesse de déplacement de 20% pendant 1 sec.
Champions à distance : contre les sbires, l'efficacité des soins est de 20%.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Armor +5 Armor
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 118 Taux de Réussite : 52 % Taux de prélèvement : 22 %
Précision
Jeu de jambes
Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque est énergisée.

Les attaques énergisées vous rendent 3 - 60 (+0.3 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.3 puissance) PV et augmentent votre vitesse de déplacement de 20% pendant 1 sec.
Champions à distance : contre les sbires, l'efficacité des soins est de 20%.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur ultime
Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Armor +5 Armor
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 116 Taux de Réussite : 48 % Taux de prélèvement : 22 %
Précision
Conquérant
Après 4 sec de combat, votre première attaque contre un champion ennemi augmente vos dégâts d'attaque de 6 - 35 (selon le niveau) pendant 3 sec et convertit 20% de vos dégâts aux champions en dégâts bruts.

Mêlée uniquement : blesser un champion ennemi actualise cet effet.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur ultime
Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Armor +5 Armor
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 53 Taux de Réussite : 45 % Taux de prélèvement : 10 %
Précision
Conquérant
Après 4 sec de combat, votre première attaque contre un champion ennemi augmente vos dégâts d'attaque de 6 - 35 (selon le niveau) pendant 3 sec et convertit 20% de vos dégâts aux champions en dégâts bruts.

Mêlée uniquement : blesser un champion ennemi actualise cet effet.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur vorace
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Armor +5 Armor
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 25 Taux de Réussite : 48 % Taux de prélèvement : 5 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur ultime
Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 151 Taux de Réussite : 45 % Taux de prélèvement : 30 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 65 Taux de Réussite : 54 % Taux de prélèvement : 13 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 30 Taux de Réussite : 47 % Taux de prélèvement : 6 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 23 Taux de Réussite : 39 % Taux de prélèvement : 5 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Inspiration
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Marché du futur
Vous pouvez vous endetter pour acheter des objets. Le montant que vous pouvez emprunter augmente au fil du temps.

Coût du prêt : 50 PO.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
Total : 45 Taux de Réussite : 49 % Taux de prélèvement : 26 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur ultime
Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Inspiration
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Savoir cosmique
+5% de réduction des délais de récupération
+5% de réduction max des délais de récupération
+5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
+5% de réduction des délais de récupération des objets
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
Total : 17 Taux de Réussite : 47 % Taux de prélèvement : 10 %
Domination
Déluge de lames
Vous gagnez 75-125% de vitesse d'attaque pour vos 3 premières attaques contre des champions ennemis.

Cet effet prend fin s'il s'écoule plus de 2 sec entre deux attaques.

Déluge de lames vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque.

Délai de récupération : 4 sec en dehors des combats.
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Inspiration
Marché du futur
Vous pouvez vous endetter pour acheter des objets. Le montant que vous pouvez emprunter augmente au fil du temps.

Coût du prêt : 50 PO.
Savoir cosmique
+5% de réduction des délais de récupération
+5% de réduction max des délais de récupération
+5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
+5% de réduction des délais de récupération des objets
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
Total : 15 Taux de Réussite : 67 % Taux de prélèvement : 9 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur ultime
Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Inspiration
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Marché du futur
Vous pouvez vous endetter pour acheter des objets. Le montant que vous pouvez emprunter augmente au fil du temps.

Coût du prêt : 50 PO.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
Total : 13 Taux de Réussite : 62 % Taux de prélèvement : 8 %
Processing your request fellow summoner