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ASSASSIN

PYKE

ÉVENTREUR DES ABYSSES

MidOrFeed uses data based on ranked games from Master , Grandmaster and Challenger played in this season (Last Week)

49% Taux de Réussite
10151 G
5.96 / 5.11 / 7.29 / 2.59:1
4968 W 5060 L
  • Q
  • W
  • E
  • R
  • Le plus joué (Positions)

    • Support Support
      66%
    • Middle Middle
      14%
    • Top Top
      13%
    • Bottom Bottom
      4%
    • Jungle Jungle
      1%
  • Ordre de compétences

    9157 G
    49%
    Taux de prélèvement
    90%
    401 G
    49%
    Taux de prélèvement
    4%
    374 G
    51%
    Taux de prélèvement
    4%
    61 G
    52%
    Taux de prélèvement
    1%
  • Conseils de Sorts d'invocateur

    8340 G
    49%
    Taux de prélèvement
    82%
    1744 G
    50%
    Taux de prélèvement
    17%
    27 G
    37%
    Taux de prélèvement
    0%
    21 G
    57%
    Taux de prélèvement
    0%

PERFORMANCE CHART

KDA CHART

WIN CHART

PICK CHART

Conseils d'objets

00:20 - 04:25
07:18 - 08:22
14:00 - 17:56
18:20 - 21:12
26:29 - 28:47
30:25 - 33:51
36:22 - 39:39
42:53 - 47:02

Les objets les plus choisis

8956 G
50 %
Taux de prélèvement
88%
6848 G
54 %
Taux de prélèvement
67%
4574 G
54 %
Taux de prélèvement
45%
4074 G
46 %
Taux de prélèvement
40%
2984 G
44 %
Taux de prélèvement
29%
2630 G
54 %
Taux de prélèvement
26%
2340 G
54 %
Taux de prélèvement
23%
1596 G
44 %
Taux de prélèvement
16%
875 G
59 %
Taux de prélèvement
9%
856 G
60 %
Taux de prélèvement
8%
685 G
46 %
Taux de prélèvement
7%
498 G
50 %
Taux de prélèvement
5%
471 G
53 %
Taux de prélèvement
5%
430 G
49 %
Taux de prélèvement
4%
425 G
63 %
Taux de prélèvement
4%
381 G
51 %
Taux de prélèvement
4%
322 G
49 %
Taux de prélèvement
3%
280 G
52 %
Taux de prélèvement
3%
244 G
52 %
Taux de prélèvement
2%
235 G
50 %
Taux de prélèvement
2%
Resolve
& Precision
Taux de prélèvement 54 % Taux de Réussite 2631(48%)2772 Total 5472G
Domination
& Precision
Taux de prélèvement 23 % Taux de Réussite 1171(51%)1083 Total 2285G
Resolve
& Domination
Taux de prélèvement 8 % Taux de Réussite 392(47%)443 Total 840G
Resolve
& Inspiration
Taux de prélèvement 6 % Taux de Réussite 278(48%)296 Total 580G
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Précision
Présence d'esprit
Les éliminations vous rendent 20% de votre mana max et annulent 10% du délai de récupération de votre ultime.
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 2195 Taux de Réussite : 48 % Taux de prélèvement : 40 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Revitalisation
Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Précision
Présence d'esprit
Les éliminations vous rendent 20% de votre mana max et annulent 10% du délai de récupération de votre ultime.
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 519 Taux de Réussite : 45 % Taux de prélèvement : 9 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Second souffle
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +6 en 10 sec.
Revitalisation
Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Précision
Présence d'esprit
Les éliminations vous rendent 20% de votre mana max et annulent 10% du délai de récupération de votre ultime.
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 302 Taux de Réussite : 44 % Taux de prélèvement : 6 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Précision
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Présence d'esprit
Les éliminations vous rendent 20% de votre mana max et annulent 10% du délai de récupération de votre ultime.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 281 Taux de Réussite : 49 % Taux de prélèvement : 5 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Présence d'esprit
Les éliminations vous rendent 20% de votre mana max et annulent 10% du délai de récupération de votre ultime.
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 487 Taux de Réussite : 54 % Taux de prélèvement : 21 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur ultime
Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Présence d'esprit
Les éliminations vous rendent 20% de votre mana max et annulent 10% du délai de récupération de votre ultime.
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 281 Taux de Réussite : 46 % Taux de prélèvement : 12 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur ultime
Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Présence d'esprit
Les éliminations vous rendent 20% de votre mana max et annulent 10% du délai de récupération de votre ultime.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 88 Taux de Réussite : 60 % Taux de prélèvement : 4 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Légende : ténacité
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Présence d'esprit
Les éliminations vous rendent 20% de votre mana max et annulent 10% du délai de récupération de votre ultime.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 58 Taux de Réussite : 59 % Taux de prélèvement : 3 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Revitalisation
Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur ultime
Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 96 Taux de Réussite : 42 % Taux de prélèvement : 11 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Fontaine de vie
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.

Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 1% de vos PV max en 2 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Revitalisation
Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur ultime
Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 88 Taux de Réussite : 36 % Taux de prélèvement : 10 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Surcroissance
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur ultime
Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 37 Taux de Réussite : 43 % Taux de prélèvement : 4 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur ultime
Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 34 Taux de Réussite : 62 % Taux de prélèvement : 4 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Revitalisation
Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Inspiration
Timing parfait
Vous commencez la partie avec 1 Chronomètre de départ qui se transforme en Chronomètre après 10 min de jeu. Chronomètre a un effet Stase à usage unique.

Réduit de 15% le délai de récupération de Sablier de Zhonya, Ange gardien et Lithoplastron de gargouille.
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 39 Taux de Réussite : 64 % Taux de prélèvement : 7 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Revitalisation
Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Savoir cosmique
+5% de réduction des délais de récupération
+5% de réduction max des délais de récupération
+5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
+5% de réduction des délais de récupération des objets
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 25 Taux de Réussite : 72 % Taux de prélèvement : 4 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Fontaine de vie
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec.

Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 1% de vos PV max en 2 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Revitalisation
Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Savoir cosmique
+5% de réduction des délais de récupération
+5% de réduction max des délais de récupération
+5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
+5% de réduction des délais de récupération des objets
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 24 Taux de Réussite : 38 % Taux de prélèvement : 4 %
Volonté
Après-coup
Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 70 - 120 pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches.

Dégâts : 10 - 120 (+3% de vos PV max) (+15% de vos dégâts d'attaque supplémentaires) (+10% de votre puissance).
Délai de récupération : 35 sec.
Démolition
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

Délai de récupération : 45 sec.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Inébranlable
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
Inspiration
Timing parfait
Vous commencez la partie avec 1 Chronomètre de départ qui se transforme en Chronomètre après 10 min de jeu. Chronomètre a un effet Stase à usage unique.

Réduit de 15% le délai de récupération de Sablier de Zhonya, Ange gardien et Lithoplastron de gargouille.
Marché du futur
Vous pouvez vous endetter pour acheter des objets. Le montant que vous pouvez emprunter augmente au fil du temps.

Coût du prêt : 50 PO.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 21 Taux de Réussite : 38 % Taux de prélèvement : 4 %
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