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ASSASSIN
MAGE

LEBLANC

MANIPULATRICE

MidOrFeed uses data based on ranked games from Master , Grandmaster and Challenger played in this season (Last Week)

46% Taux de Réussite
2666 G
5.87 / 4.26 / 5.97 / 2.78:1
1239 W 1390 L
  • Q
  • W
  • E
  • R
  • Le plus joué (Positions)

    • Middle Middle
      76%
    • Support Support
      16%
    • Top Top
      3%
    • Bottom Bottom
      1%
    • Jungle Jungle
      1%
  • Ordre de compétences

    1942 G
    45%
    Taux de prélèvement
    73%
    462 G
    49%
    Taux de prélèvement
    17%
    158 G
    58%
    Taux de prélèvement
    6%
    44 G
    36%
    Taux de prélèvement
    2%
    23 G
    61%
    Taux de prélèvement
    1%
  • Conseils de Sorts d'invocateur

    2463 G
    47%
    Taux de prélèvement
    92%
    137 G
    46%
    Taux de prélèvement
    5%
    51 G
    43%
    Taux de prélèvement
    2%
    11 G
    27%
    Taux de prélèvement
    0%

PERFORMANCE CHART

KDA CHART

WIN CHART

PICK CHART

Conseils d'objets

00:12 - 04:10
10:21 - 11:33
15:49 - 15:50
19:37 - 19:53
25:24 - 27:10
30:34 - 31:14
36:05 - 36:46

Les objets les plus choisis

2371 G
48 %
Taux de prélèvement
89%
2238 G
49 %
Taux de prélèvement
84%
1411 G
44 %
Taux de prélèvement
53%
1334 G
46 %
Taux de prélèvement
50%
1311 G
54 %
Taux de prélèvement
49%
653 G
42 %
Taux de prélèvement
24%
542 G
40 %
Taux de prélèvement
20%
516 G
53 %
Taux de prélèvement
19%
398 G
48 %
Taux de prélèvement
15%
325 G
57 %
Taux de prélèvement
12%
286 G
50 %
Taux de prélèvement
11%
273 G
58 %
Taux de prélèvement
10%
268 G
50 %
Taux de prélèvement
10%
263 G
48 %
Taux de prélèvement
10%
207 G
77 %
Taux de prélèvement
8%
156 G
61 %
Taux de prélèvement
6%
153 G
25 %
Taux de prélèvement
6%
119 G
49 %
Taux de prélèvement
4%
52 G
42 %
Taux de prélèvement
2%
38 G
55 %
Taux de prélèvement
1%
Domination
& Inspiration
Taux de prélèvement 59 % Taux de Réussite 737(47%)821 Total 1579G
Domination
& Sorcery
Taux de prélèvement 38 % Taux de Réussite 470(46%)528 Total 1013G
Domination
& Precision
Taux de prélèvement 1 % Taux de Réussite 12(48%)13 Total 25G
Inspiration
& Sorcery
Taux de prélèvement 1 % Taux de Réussite 7(32%)14 Total 22G
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau).

Délai de récupération : 20 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur vorace
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Philtre de chronodistorsion
Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.

Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 308 Taux de Réussite : 47 % Taux de prélèvement : 20 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau).

Délai de récupération : 20 sec.
Poro fantôme
Entrer dans des hautes herbes remplace temporairement votre relique par un Poro fantôme, qui vous confère de la vision pendant 300 sec quand il est posé dans des hautes herbes. Les champions ennemis proches effraient le Poro fantôme et le font fuir.

Quand votre Poro fantôme ou vous-même êtes en territoire ennemi, vous gagnez 5 - 20 force adaptative (selon le niveau).

Délai de récupération : 60 sec si le Poro est effrayé.
Chasseur vorace
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Philtre de chronodistorsion
Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.

Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 225 Taux de Réussite : 52 % Taux de prélèvement : 14 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau).

Délai de récupération : 20 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur vorace
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
Inspiration
Désintégrateur de sbires
Vous commencez la partie avec 6 Désintégrateurs de sbires qui tuent et absorbent les sbires instantanément. Les Désintégrateurs de sbires sont en récupération pendant les 240 premières secondes de la partie.

Absorber un sbire augmente définitivement vos dégâts de 4% contre ce type de sbire, et d'un supplément de 1% pour chaque sbire supplémentaire de ce type absorbé.
Philtre de chronodistorsion
Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.

Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 92 Taux de Réussite : 42 % Taux de prélèvement : 6 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur vorace
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
Inspiration
Désintégrateur de sbires
Vous commencez la partie avec 6 Désintégrateurs de sbires qui tuent et absorbent les sbires instantanément. Les Désintégrateurs de sbires sont en récupération pendant les 240 premières secondes de la partie.

Absorber un sbire augmente définitivement vos dégâts de 4% contre ce type de sbire, et d'un supplément de 1% pour chaque sbire supplémentaire de ce type absorbé.
Philtre de chronodistorsion
Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.

Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Magic Resist +6 Magic Resist
Total : 86 Taux de Réussite : 55 % Taux de prélèvement : 5 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau).

Délai de récupération : 20 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur vorace
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
Sorcellerie
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Armor +5 Armor
Total : 231 Taux de Réussite : 45 % Taux de prélèvement : 23 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau).

Délai de récupération : 20 sec.
Poro fantôme
Entrer dans des hautes herbes remplace temporairement votre relique par un Poro fantôme, qui vous confère de la vision pendant 300 sec quand il est posé dans des hautes herbes. Les champions ennemis proches effraient le Poro fantôme et le font fuir.

Quand votre Poro fantôme ou vous-même êtes en territoire ennemi, vous gagnez 5 - 20 force adaptative (selon le niveau).

Délai de récupération : 60 sec si le Poro est effrayé.
Chasseur vorace
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
Sorcellerie
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Armor +5 Armor
Total : 152 Taux de Réussite : 55 % Taux de prélèvement : 15 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur vorace
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
Sorcellerie
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Armor +5 Armor
Total : 137 Taux de Réussite : 47 % Taux de prélèvement : 14 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Poro fantôme
Entrer dans des hautes herbes remplace temporairement votre relique par un Poro fantôme, qui vous confère de la vision pendant 300 sec quand il est posé dans des hautes herbes. Les champions ennemis proches effraient le Poro fantôme et le font fuir.

Quand votre Poro fantôme ou vous-même êtes en territoire ennemi, vous gagnez 5 - 20 force adaptative (selon le niveau).

Délai de récupération : 60 sec si le Poro est effrayé.
Chasseur vorace
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
Sorcellerie
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
  • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Armor +5 Armor
Total : 32 Taux de Réussite : 41 % Taux de prélèvement : 3 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
Total : 6 Taux de Réussite : 83 % Taux de prélèvement : 24 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur vorace
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
Total : 5 Taux de Réussite : 40 % Taux de prélèvement : 20 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

Délai de récupération : 4 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur ultime
Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
Total : 2 Taux de Réussite : 0 % Taux de prélèvement : 8 %
Domination
Électrocution
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.

Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts.

Délai de récupération : 25 - 20 sec.


''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.''
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau).

Délai de récupération : 20 sec.
Arracheur d'œil
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
Chasseur vorace
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
Précision
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
Total : 2 Taux de Réussite : 100 % Taux de prélèvement : 8 %
Inspiration
Kleptomancie
Après avoir utilisé une compétence, chacune de vos 2 prochaines attaques vous rapporte 5 PO... ou mieux encore.

Seules les attaques contre des champions vous rapportent une récompense.
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Philtre de chronodistorsion
Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.

Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
Sorcellerie
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
Total : 3 Taux de Réussite : 0 % Taux de prélèvement : 14 %
Inspiration
Kleptomancie
Après avoir utilisé une compétence, chacune de vos 2 prochaines attaques vous rapporte 5 PO... ou mieux encore.

Seules les attaques contre des champions vous rapportent une récompense.
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Désintégrateur de sbires
Vous commencez la partie avec 6 Désintégrateurs de sbires qui tuent et absorbent les sbires instantanément. Les Désintégrateurs de sbires sont en récupération pendant les 240 premières secondes de la partie.

Absorber un sbire augmente définitivement vos dégâts de 4% contre ce type de sbire, et d'un supplément de 1% pour chaque sbire supplémentaire de ce type absorbé.
Savoir cosmique
+5% de réduction des délais de récupération
+5% de réduction max des délais de récupération
+5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
+5% de réduction des délais de récupération des objets
Sorcellerie
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
Total : 3 Taux de Réussite : 67 % Taux de prélèvement : 14 %
Inspiration
Grimoire déchaîné
Échangez l'un de vos sorts d'invocateur contre un autre sort d'invocateur à usage unique. Chaque sort d'invocateur échangé réduit définitivement de 20 sec le délai de récupération des échanges (délai initial : 4 minutes).

Le premier échange est possible au bout de 6 minutes de jeu.

Les sorts d'invocateur ne peuvent être échangés qu'en dehors des combats.
Après avoir utilisé un sort d'invocateur échangé, vous devez procéder à 3 autres échanges avant de pouvoir à nouveau sélectionner le premier.
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Philtre de chronodistorsion
Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.

Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
Sorcellerie
Transcendance
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
Total : 3 Taux de Réussite : 67 % Taux de prélèvement : 14 %
Inspiration
Kleptomancie
Après avoir utilisé une compétence, chacune de vos 2 prochaines attaques vous rapporte 5 PO... ou mieux encore.

Seules les attaques contre des champions vous rapportent une récompense.
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Désintégrateur de sbires
Vous commencez la partie avec 6 Désintégrateurs de sbires qui tuent et absorbent les sbires instantanément. Les Désintégrateurs de sbires sont en récupération pendant les 240 premières secondes de la partie.

Absorber un sbire augmente définitivement vos dégâts de 4% contre ce type de sbire, et d'un supplément de 1% pour chaque sbire supplémentaire de ce type absorbé.
Philtre de chronodistorsion
Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.

Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
Sorcellerie
Ruban de mana
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.
Transcendance
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Adaptive Force +10 Adaptive Force
  • Armor +5 Armor
Total : 3 Taux de Réussite : 67 % Taux de prélèvement : 14 %
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