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FIGHTER
TANK

GAREN

FORCE DE DEMACIA

MidOrFeed uses data based on ranked games from Master , Grandmaster and Challenger played in this season (Last Week)

48% Taux de Réussite
1016 G
4.65 / 4.02 / 4.25 / 2.21:1
483 W 513 L
  • Q
  • W
  • E
  • R
  • Le plus joué (Positions)

    • Top Top
      68%
    • Middle Middle
      13%
    • Support Support
      12%
    • Jungle Jungle
      2%
    • Bottom Bottom
      0%
  • Ordre de compétences

    648 G
    48%
    Taux de prélèvement
    64%
    210 G
    49%
    Taux de prélèvement
    21%
    39 G
    59%
    Taux de prélèvement
    4%
    28 G
    25%
    Taux de prélèvement
    3%
    26 G
    58%
    Taux de prélèvement
    3%
  • Conseils de Sorts d'invocateur

    595 G
    51%
    Taux de prélèvement
    59%
    392 G
    42%
    Taux de prélèvement
    39%
    10 G
    60%
    Taux de prélèvement
    1%
    6 G
    100%
    Taux de prélèvement
    1%

PERFORMANCE CHART

KDA CHART

WIN CHART

PICK CHART

Conseils d'objets

00:10 - 01:17
09:01 - 10:36
14:35 - 17:33
18:26 - 20:30
30:39 - 34:30
38:06 - 38:09

Les objets les plus choisis

631 G
51 %
Taux de prélèvement
62%
558 G
54 %
Taux de prélèvement
55%
452 G
50 %
Taux de prélèvement
44%
385 G
54 %
Taux de prélèvement
38%
248 G
62 %
Taux de prélèvement
24%
137 G
48 %
Taux de prélèvement
13%
133 G
56 %
Taux de prélèvement
13%
122 G
54 %
Taux de prélèvement
12%
119 G
50 %
Taux de prélèvement
12%
103 G
52 %
Taux de prélèvement
10%
95 G
42 %
Taux de prélèvement
9%
93 G
53 %
Taux de prélèvement
9%
90 G
32 %
Taux de prélèvement
9%
77 G
53 %
Taux de prélèvement
8%
74 G
49 %
Taux de prélèvement
7%
57 G
53 %
Taux de prélèvement
6%
52 G
35 %
Taux de prélèvement
5%
49 G
51 %
Taux de prélèvement
5%
48 G
67 %
Taux de prélèvement
5%
44 G
41 %
Taux de prélèvement
4%
Resolve
& Precision
Taux de prélèvement 62 % Taux de Réussite 301(47%)322 Total 634G
Resolve
& Sorcery
Taux de prélèvement 13 % Taux de Réussite 73(53%)63 Total 137G
Resolve
& Inspiration
Taux de prélèvement 6 % Taux de Réussite 29(45%)35 Total 65G
Domination
& Resolve
Taux de prélèvement 5 % Taux de Réussite 25(48%)25 Total 52G
Volonté
Poigne de l'immortel
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Second souffle
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +6 en 10 sec.
    Inébranlable
    Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
    Précision
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Légende : ténacité
    Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    Total : 134 Taux de Réussite : 43 % Taux de prélèvement : 21 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Second souffle
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +6 en 10 sec.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Précision
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Légende : ténacité
    Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    Total : 57 Taux de Réussite : 40 % Taux de prélèvement : 9 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Conditionnement
    Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Précision
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Légende : ténacité
    Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    Total : 39 Taux de Réussite : 56 % Taux de prélèvement : 6 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Conditionnement
    Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Précision
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Coup de grâce
    Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

    De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
    • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    Total : 36 Taux de Réussite : 58 % Taux de prélèvement : 6 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Conditionnement
    Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Sorcellerie
    Célérité
    Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 8% plus efficaces sur vous.
    Tempête menaçante
    Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

    10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
    20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
    30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
    40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
    50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
    60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
    etc.
    • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
    Total : 39 Taux de Réussite : 59 % Taux de prélèvement : 28 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Conditionnement
    Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Sorcellerie
    Transcendance
    Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

    Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
    Tempête menaçante
    Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

    10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
    20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
    30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
    40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
    50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
    60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
    etc.
    • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
    Total : 10 Taux de Réussite : 60 % Taux de prélèvement : 7 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Conditionnement
    Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Sorcellerie
    Tempête menaçante
    Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

    10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
    20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
    30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
    40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
    50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
    60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
    etc.
    Orbe anti-magie
    Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV max, vous gagnez au préalable un bouclier absorbant
    40 - 120 pts de dégâts magiques selon le niveau (+0.1 puissance et +0.15 dégâts d'attaque supplémentaires) pendant 4 sec.

    Délai de récupération : 60 sec.
    • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
    Total : 9 Taux de Réussite : 33 % Taux de prélèvement : 7 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Second souffle
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +6 en 10 sec.
    Inébranlable
    Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
    Sorcellerie
    Tempête menaçante
    Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

    10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
    20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
    30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
    40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
    50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
    60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
    etc.
    Célérité
    Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 8% plus efficaces sur vous.
    • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
    Total : 9 Taux de Réussite : 67 % Taux de prélèvement : 7 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Second souffle
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +6 en 10 sec.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Inspiration
    Chaussures magiques
    Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

    Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Armor +5 Armor
    Total : 10 Taux de Réussite : 50 % Taux de prélèvement : 15 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Second souffle
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +6 en 10 sec.
    Inébranlable
    Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous obtenez 15% de Ténacité et de résistance aux ralentissements pendant 10 sec. De plus, votre Ténacité et votre résistance aux ralentissements augmentent de 10% pour chaque sort d'invocateur en récupération.
    Inspiration
    Chaussures magiques
    Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

    Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Armor +5 Armor
    Total : 8 Taux de Réussite : 25 % Taux de prélèvement : 12 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Second souffle
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +6 en 10 sec.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Inspiration
    Savoir cosmique
    +5% de réduction des délais de récupération
    +5% de réduction max des délais de récupération
    +5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
    +5% de réduction des délais de récupération des objets
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Armor +5 Armor
    Total : 4 Taux de Réussite : 25 % Taux de prélèvement : 6 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Plaque d'os
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 45 sec.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Inspiration
    Chaussures magiques
    Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

    Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Armor +5 Armor
    Total : 4 Taux de Réussite : 75 % Taux de prélèvement : 6 %
    Domination
    Prédateur
    Enchante vos bottes avec la propriété active Prédateur.

    Après une canalisation de 1,5 sec en dehors des combats, vous gagnez 45% de vitesse de déplacement pendant 15 sec. Les attaques ou compétences qui infligent des dégâts mettent fin à cet effet, infligeant 60 - 180 (+0,4 dégâts d'attaque supplémentaires)(+0,25 puissance) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

    Délai de récupération : 150 sec - 100 sec. Commence la partie en récupération. Le délai de récupération est réduit de 50% si la canalisation est interrompue.
    Coup bas
    Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 8 - 40 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

    Délai de récupération : 4 sec.
    S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
    Arracheur d'œil
    Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

    Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

    Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
    Chasseur ingénieux
    Vous gagnez +15% de réduction des délais de récupération des objets activables (y compris les reliques) plus 5% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

    Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
    Volonté
    Conditionnement
    Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    • Attack Speed +9% Attack Speed
    • Armor +5 Armor
    • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
    Total : 21 Taux de Réussite : 33 % Taux de prélèvement : 40 %
    Domination
    Prédateur
    Enchante vos bottes avec la propriété active Prédateur.

    Après une canalisation de 1,5 sec en dehors des combats, vous gagnez 45% de vitesse de déplacement pendant 15 sec. Les attaques ou compétences qui infligent des dégâts mettent fin à cet effet, infligeant 60 - 180 (+0,4 dégâts d'attaque supplémentaires)(+0,25 puissance) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

    Délai de récupération : 150 sec - 100 sec. Commence la partie en récupération. Le délai de récupération est réduit de 50% si la canalisation est interrompue.
    Coup bas
    Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 8 - 40 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

    Délai de récupération : 4 sec.
    S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
    Arracheur d'œil
    Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions et des balises. Vous gagnez un bonus adaptatif de 0.6 dégâts d'attaque ou 1 puissance par œil collecté.

    Une fois votre collecte terminée (20 yeux), vous gagnez un bonus adaptatif de 6 dégâts d'attaque ou 10 puissance.

    Vous collectez 2 yeux par champion tué, 1 par assistance et 1 œil par balise détruite.
    Chasseur acharné
    Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

    Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
    Volonté
    Conditionnement
    Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    • Attack Speed +9% Attack Speed
    • Armor +5 Armor
    • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
    Total : 15 Taux de Réussite : 47 % Taux de prélèvement : 29 %
    Domination
    Prédateur
    Enchante vos bottes avec la propriété active Prédateur.

    Après une canalisation de 1,5 sec en dehors des combats, vous gagnez 45% de vitesse de déplacement pendant 15 sec. Les attaques ou compétences qui infligent des dégâts mettent fin à cet effet, infligeant 60 - 180 (+0,4 dégâts d'attaque supplémentaires)(+0,25 puissance) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

    Délai de récupération : 150 sec - 100 sec. Commence la partie en récupération. Le délai de récupération est réduit de 50% si la canalisation est interrompue.
    Goût du sang
    Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

    Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau).

    Délai de récupération : 20 sec.
    Poro fantôme
    Entrer dans des hautes herbes remplace temporairement votre relique par un Poro fantôme, qui vous confère de la vision pendant 300 sec quand il est posé dans des hautes herbes. Les champions ennemis proches effraient le Poro fantôme et le font fuir.

    Quand votre Poro fantôme ou vous-même êtes en territoire ennemi, vous gagnez 5 - 20 force adaptative (selon le niveau).

    Délai de récupération : 60 sec si le Poro est effrayé.
    Chasseur ultime
    Le délai de récupération de votre ultime est réduit de 5% plus 2% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

    Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
    Volonté
    Plaque d'os
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 45 sec.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    • Attack Speed +9% Attack Speed
    • Armor +5 Armor
    • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
    Total : 3 Taux de Réussite : 67 % Taux de prélèvement : 6 %
    Domination
    Prédateur
    Enchante vos bottes avec la propriété active Prédateur.

    Après une canalisation de 1,5 sec en dehors des combats, vous gagnez 45% de vitesse de déplacement pendant 15 sec. Les attaques ou compétences qui infligent des dégâts mettent fin à cet effet, infligeant 60 - 180 (+0,4 dégâts d'attaque supplémentaires)(+0,25 puissance) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

    Délai de récupération : 150 sec - 100 sec. Commence la partie en récupération. Le délai de récupération est réduit de 50% si la canalisation est interrompue.
    Goût du sang
    Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

    Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau).

    Délai de récupération : 20 sec.
    Poro fantôme
    Entrer dans des hautes herbes remplace temporairement votre relique par un Poro fantôme, qui vous confère de la vision pendant 300 sec quand il est posé dans des hautes herbes. Les champions ennemis proches effraient le Poro fantôme et le font fuir.

    Quand votre Poro fantôme ou vous-même êtes en territoire ennemi, vous gagnez 5 - 20 force adaptative (selon le niveau).

    Délai de récupération : 60 sec si le Poro est effrayé.
    Chasseur ingénieux
    Vous gagnez +15% de réduction des délais de récupération des objets activables (y compris les reliques) plus 5% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

    Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
    Volonté
    Second souffle
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +6 en 10 sec.
    Revitalisation
    Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
    • Attack Speed +9% Attack Speed
    • Armor +5 Armor
    • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
    Total : 2 Taux de Réussite : 50 % Taux de prélèvement : 4 %
    Processing your request fellow summoner