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TANK
MAGE

CHO'GATH

TERREUR NOIRE

MidOrFeed uses data based on ranked games from Master , Grandmaster and Challenger played in this season (Last Week)

50% Taux de Réussite
1244 G
4.73 / 4.68 / 5.63 / 2.22:1
623 W 608 L
  • Q
  • W
  • E
  • R
  • Le plus joué (Positions)

    • Top Top
      53%
    • Middle Middle
      21%
    • Support Support
      16%
    • Jungle Jungle
      5%
    • Bottom Bottom
      2%
  • Ordre de compétences

    438 G
    50%
    Taux de prélèvement
    35%
    331 G
    52%
    Taux de prélèvement
    27%
    166 G
    49%
    Taux de prélèvement
    13%
    160 G
    51%
    Taux de prélèvement
    13%
    36 G
    50%
    Taux de prélèvement
    3%
  • Conseils de Sorts d'invocateur

    955 G
    51%
    Taux de prélèvement
    77%
    233 G
    48%
    Taux de prélèvement
    19%
    45 G
    47%
    Taux de prélèvement
    4%
    4 G
    0%
    Taux de prélèvement
    0%

PERFORMANCE CHART

KDA CHART

WIN CHART

PICK CHART

Conseils d'objets

04:41 - 05:21
06:56 - 07:31
14:40 - 15:16
20:18 - 20:47
24:07 - 25:16
30:43 - 33:22
36:17 - 36:43

Les objets les plus choisis

489 G
49 %
Taux de prélèvement
39%
480 G
52 %
Taux de prélèvement
39%
434 G
57 %
Taux de prélèvement
35%
216 G
60 %
Taux de prélèvement
17%
203 G
54 %
Taux de prélèvement
16%
200 G
56 %
Taux de prélèvement
16%
195 G
54 %
Taux de prélèvement
16%
178 G
55 %
Taux de prélèvement
14%
174 G
56 %
Taux de prélèvement
14%
171 G
58 %
Taux de prélèvement
14%
155 G
57 %
Taux de prélèvement
12%
138 G
55 %
Taux de prélèvement
11%
129 G
43 %
Taux de prélèvement
10%
129 G
55 %
Taux de prélèvement
10%
95 G
44 %
Taux de prélèvement
8%
90 G
50 %
Taux de prélèvement
7%
87 G
55 %
Taux de prélèvement
7%
85 G
52 %
Taux de prélèvement
7%
82 G
46 %
Taux de prélèvement
7%
82 G
48 %
Taux de prélèvement
7%
Resolve
& Precision
Taux de prélèvement 25 % Taux de Réussite 143(47%)161 Total 306G
Inspiration
& Domination
Taux de prélèvement 18 % Taux de Réussite 117(53%)98 Total 219G
Resolve
& Inspiration
Taux de prélèvement 13 % Taux de Réussite 85(52%)77 Total 164G
Sorcery
& Resolve
Taux de prélèvement 9 % Taux de Réussite 63(57%)47 Total 110G
Volonté
Poigne de l'immortel
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Conditionnement
    Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Précision
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Légende : ténacité
    Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
    • Armor +5 Armor
    • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
    Total : 39 Taux de Réussite : 41 % Taux de prélèvement : 13 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Plaque d'os
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 45 sec.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Précision
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Légende : ténacité
    Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
    • Armor +5 Armor
    • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
    Total : 25 Taux de Réussite : 48 % Taux de prélèvement : 8 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Conditionnement
    Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Précision
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Légende : alacrité
    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
    • Armor +5 Armor
    • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
    Total : 24 Taux de Réussite : 67 % Taux de prélèvement : 8 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Plaque d'os
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 45 sec.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Précision
    Légende : alacrité
    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    Coup de grâce
    Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

    De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
    • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
    • Armor +5 Armor
    • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
    Total : 23 Taux de Réussite : 48 % Taux de prélèvement : 8 %
    Inspiration
    Optimisation glaciale
    Lancer une attaque de base sur un champion le ralentit pendant 2 sec. Le ralentissement augmente sur la durée.
  • Distance : les attaques à distance ralentissent l'ennemi de 30% - 40%.
  • Mêlée : les attaques en mêlée ralentissent l'ennemi de 45% - 55%.

  • Ralentir un champion en utilisant un objet activable tire un rayon glacial et crée une zone gelée autour de lui pendant 5 sec, ralentissant de 60% toutes les unités dans la zone.

    Délai de récupération : 7 - 4 sec par unité.
    Chaussures magiques
    Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

    Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    Savoir cosmique
    +5% de réduction des délais de récupération
    +5% de réduction max des délais de récupération
    +5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
    +5% de réduction des délais de récupération des objets
    Domination
    Coup bas
    Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 8 - 40 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

    Délai de récupération : 4 sec.
    S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
    Chasseur ingénieux
    Vous gagnez +15% de réduction des délais de récupération des objets activables (y compris les reliques) plus 5% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

    Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
    • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Armor +5 Armor
    Total : 54 Taux de Réussite : 59 % Taux de prélèvement : 25 %
    Inspiration
    Optimisation glaciale
    Lancer une attaque de base sur un champion le ralentit pendant 2 sec. Le ralentissement augmente sur la durée.
  • Distance : les attaques à distance ralentissent l'ennemi de 30% - 40%.
  • Mêlée : les attaques en mêlée ralentissent l'ennemi de 45% - 55%.

  • Ralentir un champion en utilisant un objet activable tire un rayon glacial et crée une zone gelée autour de lui pendant 5 sec, ralentissant de 60% toutes les unités dans la zone.

    Délai de récupération : 7 - 4 sec par unité.
    Chaussures magiques
    Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

    Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    Savoir cosmique
    +5% de réduction des délais de récupération
    +5% de réduction max des délais de récupération
    +5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
    +5% de réduction des délais de récupération des objets
    Domination
    Chasseur ingénieux
    Vous gagnez +15% de réduction des délais de récupération des objets activables (y compris les reliques) plus 5% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

    Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
    Coup bas
    Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 8 - 40 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

    Délai de récupération : 4 sec.
    S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
    • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Armor +5 Armor
    Total : 25 Taux de Réussite : 56 % Taux de prélèvement : 11 %
    Inspiration
    Optimisation glaciale
    Lancer une attaque de base sur un champion le ralentit pendant 2 sec. Le ralentissement augmente sur la durée.
  • Distance : les attaques à distance ralentissent l'ennemi de 30% - 40%.
  • Mêlée : les attaques en mêlée ralentissent l'ennemi de 45% - 55%.

  • Ralentir un champion en utilisant un objet activable tire un rayon glacial et crée une zone gelée autour de lui pendant 5 sec, ralentissant de 60% toutes les unités dans la zone.

    Délai de récupération : 7 - 4 sec par unité.
    Chaussures magiques
    Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

    Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    Vitesse d'approche
    Votre vitesse de déplacement est augmentée de 15% vers les champions alliés proches dont les déplacements sont restreints ou vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.

    Portée : 1000
    Domination
    Coup bas
    Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 8 - 40 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

    Délai de récupération : 4 sec.
    S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
    Chasseur ingénieux
    Vous gagnez +15% de réduction des délais de récupération des objets activables (y compris les reliques) plus 5% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

    Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
    • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Armor +5 Armor
    Total : 24 Taux de Réussite : 54 % Taux de prélèvement : 11 %
    Inspiration
    Optimisation glaciale
    Lancer une attaque de base sur un champion le ralentit pendant 2 sec. Le ralentissement augmente sur la durée.
  • Distance : les attaques à distance ralentissent l'ennemi de 30% - 40%.
  • Mêlée : les attaques en mêlée ralentissent l'ennemi de 45% - 55%.

  • Ralentir un champion en utilisant un objet activable tire un rayon glacial et crée une zone gelée autour de lui pendant 5 sec, ralentissant de 60% toutes les unités dans la zone.

    Délai de récupération : 7 - 4 sec par unité.
    Chaussures magiques
    Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

    Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    Savoir cosmique
    +5% de réduction des délais de récupération
    +5% de réduction max des délais de récupération
    +5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
    +5% de réduction des délais de récupération des objets
    Domination
    Goût du sang
    Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

    Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau).

    Délai de récupération : 20 sec.
    Chasseur ingénieux
    Vous gagnez +15% de réduction des délais de récupération des objets activables (y compris les reliques) plus 5% supplémentaires par effet Chasseur de primes cumulé.

    Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
    • Scaling Cooldown Reduction +1-10% CDR (based on level)
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Armor +5 Armor
    Total : 22 Taux de Réussite : 55 % Taux de prélèvement : 10 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Plaque d'os
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 45 sec.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Inspiration
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    Philtre de chronodistorsion
    Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.

    Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Armor +5 Armor
    Total : 15 Taux de Réussite : 60 % Taux de prélèvement : 9 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Conditionnement
    Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Inspiration
    Chaussures magiques
    Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

    Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
    Savoir cosmique
    +5% de réduction des délais de récupération
    +5% de réduction max des délais de récupération
    +5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
    +5% de réduction des délais de récupération des objets
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Armor +5 Armor
    Total : 12 Taux de Réussite : 50 % Taux de prélèvement : 7 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Second souffle
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +6 en 10 sec.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Inspiration
    Chaussures magiques
    Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

    Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
    Vitesse d'approche
    Votre vitesse de déplacement est augmentée de 15% vers les champions alliés proches dont les déplacements sont restreints ou vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.

    Portée : 1000
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Armor +5 Armor
    Total : 11 Taux de Réussite : 45 % Taux de prélèvement : 7 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Plaque d'os
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 45 sec.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Inspiration
    Timing parfait
    Vous commencez la partie avec 1 Chronomètre de départ qui se transforme en Chronomètre après 10 min de jeu. Chronomètre a un effet Stase à usage unique.

    Réduit de 15% le délai de récupération de Sablier de Zhonya, Ange gardien et Lithoplastron de gargouille.
    Savoir cosmique
    +5% de réduction des délais de récupération
    +5% de réduction max des délais de récupération
    +5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
    +5% de réduction des délais de récupération des objets
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Armor +5 Armor
    Total : 9 Taux de Réussite : 11 % Taux de prélèvement : 5 %
    Sorcellerie
    Comète arcanique
    Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

    Dégâts adaptatifs : 30 - 100 (selon le niveau) (+0.2 puissance et +0.35 dégâts d'attaque supplémentaires).
    Délai de récupération : 20 - 8sec.

    Réduction du délai de récupération :
    Cible unique : 20%.
    Effet de zone : 10%.
    Dégâts sur la durée : 5%.
    Ruban de mana
    Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

    À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

    Délai de récupération : 15 sec.
    Transcendance
    Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

    Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
    Brûlure
    Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 10 - 30 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

    Délai de récupération : 10 sec.
    Volonté
    Second souffle
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +6 en 10 sec.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    • Attack Speed +9% Attack Speed
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
    Total : 44 Taux de Réussite : 59 % Taux de prélèvement : 40 %
    Sorcellerie
    Comète arcanique
    Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

    Dégâts adaptatifs : 30 - 100 (selon le niveau) (+0.2 puissance et +0.35 dégâts d'attaque supplémentaires).
    Délai de récupération : 20 - 8sec.

    Réduction du délai de récupération :
    Cible unique : 20%.
    Effet de zone : 10%.
    Dégâts sur la durée : 5%.
    Ruban de mana
    Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

    À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

    Délai de récupération : 15 sec.
    Transcendance
    Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

    Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
    Tempête menaçante
    Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance (bonus adaptatif).

    10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
    20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
    30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
    40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
    50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
    60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque
    etc.
    Volonté
    Conditionnement
    Après 10 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    • Attack Speed +9% Attack Speed
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
    Total : 15 Taux de Réussite : 67 % Taux de prélèvement : 14 %
    Sorcellerie
    Comète arcanique
    Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

    Dégâts adaptatifs : 30 - 100 (selon le niveau) (+0.2 puissance et +0.35 dégâts d'attaque supplémentaires).
    Délai de récupération : 20 - 8sec.

    Réduction du délai de récupération :
    Cible unique : 20%.
    Effet de zone : 10%.
    Dégâts sur la durée : 5%.
    Ruban de mana
    Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

    À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

    Délai de récupération : 15 sec.
    Transcendance
    Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

    Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
    Brûlure
    Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 10 - 30 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

    Délai de récupération : 10 sec.
    Volonté
    Plaque d'os
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 45 sec.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    • Attack Speed +9% Attack Speed
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
    Total : 5 Taux de Réussite : 60 % Taux de prélèvement : 5 %
    Sorcellerie
    Comète arcanique
    Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

    Dégâts adaptatifs : 30 - 100 (selon le niveau) (+0.2 puissance et +0.35 dégâts d'attaque supplémentaires).
    Délai de récupération : 20 - 8sec.

    Réduction du délai de récupération :
    Cible unique : 20%.
    Effet de zone : 10%.
    Dégâts sur la durée : 5%.
    Ruban de mana
    Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

    À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

    Délai de récupération : 15 sec.
    Transcendance
    Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10.

    Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus adaptatif de 1.2 dégâts d'attaque ou 2 puissance.
    Brûlure
    Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 10 - 30 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

    Délai de récupération : 10 sec.
    Volonté
    Démolition
    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+30% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.
    Plaque d'os
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 45 sec.
    • Attack Speed +9% Attack Speed
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
    Total : 4 Taux de Réussite : 25 % Taux de prélèvement : 4 %
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