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FIGHTER
TANK

CAMILLE

OMBRE D'ACIER

MidOrFeed uses data based on ranked games from Master , Grandmaster and Challenger played in this season (Last Week)

50% Taux de Réussite
5534 G
5.40 / 5.24 / 5.47 / 2.07:1
2758 W 2707 L
  • Q
  • W
  • E
  • R
  • Le plus joué (Positions)

    • Top Top
      44%
    • Middle Middle
      21%
    • Support Support
      20%
    • Jungle Jungle
      11%
    • Bottom Bottom
      0%
  • Ordre de compétences

    1488 G
    49%
    Taux de prélèvement
    27%
    1223 G
    54%
    Taux de prélèvement
    22%
    1178 G
    48%
    Taux de prélèvement
    21%
    587 G
    52%
    Taux de prélèvement
    11%
    572 G
    48%
    Taux de prélèvement
    10%
  • Conseils de Sorts d'invocateur

    4362 G
    51%
    Taux de prélèvement
    79%
    661 G
    46%
    Taux de prélèvement
    12%
    492 G
    49%
    Taux de prélèvement
    9%
    14 G
    43%
    Taux de prélèvement
    0%

PERFORMANCE CHART

KDA CHART

WIN CHART

PICK CHART

Conseils d'objets

00:24 - 03:39
07:05 - 08:31
14:05 - 16:07
19:50 - 20:36
25:48 - 28:48
30:35 - 32:06
36:30 - 36:58

Les objets les plus choisis

4169 G
56 %
Taux de prélèvement
75%
2806 G
54 %
Taux de prélèvement
51%
1915 G
53 %
Taux de prélèvement
35%
1907 G
46 %
Taux de prélèvement
34%
1718 G
57 %
Taux de prélèvement
31%
1233 G
64 %
Taux de prélèvement
22%
972 G
53 %
Taux de prélèvement
18%
888 G
52 %
Taux de prélèvement
16%
760 G
32 %
Taux de prélèvement
14%
618 G
40 %
Taux de prélèvement
11%
602 G
50 %
Taux de prélèvement
11%
592 G
63 %
Taux de prélèvement
11%
329 G
32 %
Taux de prélèvement
6%
297 G
70 %
Taux de prélèvement
5%
225 G
51 %
Taux de prélèvement
4%
224 G
35 %
Taux de prélèvement
4%
215 G
56 %
Taux de prélèvement
4%
211 G
37 %
Taux de prélèvement
4%
169 G
54 %
Taux de prélèvement
3%
158 G
50 %
Taux de prélèvement
3%
Precision
& Resolve
Taux de prélèvement 42 % Taux de Réussite 1189(51%)1095 Total 2311G
Resolve
& Inspiration
Taux de prélèvement 13 % Taux de Réussite 346(46%)388 Total 745G
Precision
& Inspiration
Taux de prélèvement 11 % Taux de Réussite 319(51%)299 Total 626G
Precision
& Domination
Taux de prélèvement 8 % Taux de Réussite 189(43%)243 Total 439G
Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Volonté
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 552 Taux de Réussite : 52 % Taux de prélèvement : 24 %
Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Volonté
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Second souffle
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +6 en 10 sec.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 244 Taux de Réussite : 52 % Taux de prélèvement : 11 %
Précision
Conquérant
Après 4 sec de combat, votre première attaque contre un champion ennemi augmente vos dégâts d'attaque de 6 - 35 (selon le niveau) pendant 3 sec et convertit 20% de vos dégâts aux champions en dégâts bruts.

Mêlée uniquement : blesser un champion ennemi actualise cet effet.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Volonté
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 142 Taux de Réussite : 55 % Taux de prélèvement : 6 %
Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
—Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Volonté
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 45 sec.
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
  • Attack Speed +9% Attack Speed
  • Magic Resist +6 Magic Resist
  • Scaling Health +15-90 Health (based on level)
Total : 85 Taux de Réussite : 44 % Taux de prélèvement : 4 %
Volonté
Poigne de l'immortel
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Coup de bouclier
    Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

    Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

    Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
    Plaque d'os
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 45 sec.
    Revitalisation
    Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
    Inspiration
    Chaussures magiques
    Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

    Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    Total : 230 Taux de Réussite : 40 % Taux de prélèvement : 31 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Coup de bouclier
    Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

    Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

    Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
    Plaque d'os
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 45 sec.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Inspiration
    Chaussures magiques
    Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

    Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    Total : 102 Taux de Réussite : 47 % Taux de prélèvement : 14 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Coup de bouclier
    Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

    Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

    Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
    Plaque d'os
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 45 sec.
    Revitalisation
    Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
    Inspiration
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    Philtre de chronodistorsion
    Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.

    Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    Total : 66 Taux de Réussite : 50 % Taux de prélèvement : 9 %
    Volonté
    Poigne de l'immortel
    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
  • Vous rend 2% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.

  • Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
    Coup de bouclier
    Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).

    Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22 (+1.5% de vos PV supplémentaires) (+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.

    Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
    Plaque d'os
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.


    Durée : 1.5 sec.
    Délai de récupération : 45 sec.
    Surcroissance
    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
    Inspiration
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    Philtre de chronodistorsion
    Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.

    Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    Total : 63 Taux de Réussite : 52 % Taux de prélèvement : 8 %
    Précision
    Attaque soutenue
    Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
    40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Légende : alacrité
    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    Coup de grâce
    Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

    De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
    Inspiration
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    Philtre de chronodistorsion
    Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.

    Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Armor +5 Armor
    Total : 62 Taux de Réussite : 53 % Taux de prélèvement : 10 %
    Précision
    Attaque soutenue
    Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
    40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Légende : alacrité
    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    Coup de grâce
    Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

    De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
    Inspiration
    Chaussures magiques
    Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

    Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Armor +5 Armor
    Total : 53 Taux de Réussite : 49 % Taux de prélèvement : 8 %
    Précision
    Attaque soutenue
    Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
    40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Légende : alacrité
    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    Coup de grâce
    Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

    De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
    Inspiration
    Chaussures magiques
    Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.

    Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
    Savoir cosmique
    +5% de réduction des délais de récupération
    +5% de réduction max des délais de récupération
    +5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur
    +5% de réduction des délais de récupération des objets
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Armor +5 Armor
    Total : 42 Taux de Réussite : 48 % Taux de prélèvement : 7 %
    Précision
    Conquérant
    Après 4 sec de combat, votre première attaque contre un champion ennemi augmente vos dégâts d'attaque de 6 - 35 (selon le niveau) pendant 3 sec et convertit 20% de vos dégâts aux champions en dégâts bruts.

    Mêlée uniquement : blesser un champion ennemi actualise cet effet.
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Légende : alacrité
    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    Coup de grâce
    Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

    De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
    Inspiration
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.

    Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.

    Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
    Philtre de chronodistorsion
    Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.

    Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
    • Adaptive Force +10 Adaptive Force
    • Magic Resist +6 Magic Resist
    • Armor +5 Armor
    Total : 38 Taux de Réussite : 61 % Taux de prélèvement : 6 %
    Précision
    Attaque soutenue
    Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
    40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Légende : alacrité
    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    Coup de grâce
    Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

    De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
    Domination
    Ruée offensive
    Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

    Délai de récupération : 4 sec.
    Chasseur acharné
    Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

    Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
    • Attack Speed +9% Attack Speed
    • Armor +5 Armor
    • Armor +5 Armor
    Total : 125 Taux de Réussite : 45 % Taux de prélèvement : 28 %
    Précision
    Attaque soutenue
    Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
    40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Légende : alacrité
    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    Coup de grâce
    Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

    De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
    Domination
    Balise zombie
    Quand vous détruisez une balise ennemie, une Balise zombie alliée apparaît à sa place. De plus, blesser un champion ennemi après avoir détruit une balise inflige 30 - 90 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau).

    Les Balises zombies sont visibles, durent 120 sec et ne comptent pas dans la limite de balises posées.
    Chasseur acharné
    Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.

    Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
    • Attack Speed +9% Attack Speed
    • Armor +5 Armor
    • Armor +5 Armor
    Total : 27 Taux de Réussite : 37 % Taux de prélèvement : 6 %
    Précision
    Attaque soutenue
    Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
    40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Légende : alacrité
    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    Coup de grâce
    Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

    De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
    Domination
    Goût du sang
    Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.

    Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau).

    Délai de récupération : 20 sec.
    Chasseur vorace
    Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
    Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

    Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

    Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
    • Attack Speed +9% Attack Speed
    • Armor +5 Armor
    • Armor +5 Armor
    Total : 26 Taux de Réussite : 38 % Taux de prélèvement : 6 %
    Précision
    Attaque soutenue
    Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige
    40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
    Triomphe
    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



    ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.''
    —Barème noxien
    Légende : alacrité
    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

    Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
    Coup de grâce
    Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.

    De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
    Domination
    Ruée offensive
    Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.

    Délai de récupération : 4 sec.
    Chasseur vorace
    Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences.
    Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.

    Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

    Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
    • Attack Speed +9% Attack Speed
    • Armor +5 Armor
    • Armor +5 Armor
    Total : 23 Taux de Réussite : 43 % Taux de prélèvement : 5 %
    Processing your request fellow summoner