Taux de prélèvement
42 %
Taux de Réussite 1189(51%)1095Total 2311G
Resolve
& Inspiration
Taux de prélèvement
13 %
Taux de Réussite 346(46%)388Total 745G
Precision
& Inspiration
Taux de prélèvement
11 %
Taux de Réussite 319(51%)299Total 626G
Precision
& Domination
Taux de prélèvement
8 %
Taux de Réussite 189(43%)243Total 439G
Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).
Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Volonté
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22(+1.5% de vos PV supplémentaires)(+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.
Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.
Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 45 sec.
Attack Speed+9% Attack Speed
Magic Resist+6 Magic Resist
Scaling Health+15-90 Health (based on level)
Total : 552Taux de Réussite : 52 % Taux de prélèvement
: 24 %
Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).
Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Volonté
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22(+1.5% de vos PV supplémentaires)(+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.
Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Second souffle
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +6 en 10 sec.
Attack Speed+9% Attack Speed
Magic Resist+6 Magic Resist
Scaling Health+15-90 Health (based on level)
Total : 244Taux de Réussite : 52 % Taux de prélèvement
: 11 %
Précision
Conquérant
Après 4 sec de combat, votre première attaque contre un champion ennemi augmente vos dégâts d'attaque de 6 - 35 (selon le niveau) pendant 3 sec et convertit 20% de vos dégâts aux champions en dégâts bruts.
Mêlée uniquement : blesser un champion ennemi actualise cet effet.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).
Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Volonté
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22(+1.5% de vos PV supplémentaires)(+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.
Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.
Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 45 sec.
Attack Speed+9% Attack Speed
Magic Resist+6 Magic Resist
Scaling Health+15-90 Health (based on level)
Total : 142Taux de Réussite : 55 % Taux de prélèvement
: 6 %
Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).
Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Volonté
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.
Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 45 sec.
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22(+1.5% de vos PV supplémentaires)(+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.
Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Attack Speed+9% Attack Speed
Magic Resist+6 Magic Resist
Scaling Health+15-90 Health (based on level)
Total : 85Taux de Réussite : 44 % Taux de prélèvement
: 4 %
Volonté
Poigne de l'immortel
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
Vous rend 2% de vos PV max.
Augmente définitivement vos PV de 5.
Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22(+1.5% de vos PV supplémentaires)(+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.
Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.
Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 45 sec.
Revitalisation
Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Inspiration
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.
Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.
Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.
Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Adaptive Force+10 Adaptive Force
Magic Resist+6 Magic Resist
Magic Resist+6 Magic Resist
Total : 230Taux de Réussite : 40 % Taux de prélèvement
: 31 %
Volonté
Poigne de l'immortel
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
Vous rend 2% de vos PV max.
Augmente définitivement vos PV de 5.
Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22(+1.5% de vos PV supplémentaires)(+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.
Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.
Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 45 sec.
Surcroissance
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.
Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
Inspiration
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.
Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.
Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.
Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Adaptive Force+10 Adaptive Force
Magic Resist+6 Magic Resist
Magic Resist+6 Magic Resist
Total : 102Taux de Réussite : 47 % Taux de prélèvement
: 14 %
Volonté
Poigne de l'immortel
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
Vous rend 2% de vos PV max.
Augmente définitivement vos PV de 5.
Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22(+1.5% de vos PV supplémentaires)(+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.
Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.
Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 45 sec.
Revitalisation
Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.
Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.
Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Philtre de chronodistorsion
Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.
Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
Adaptive Force+10 Adaptive Force
Magic Resist+6 Magic Resist
Magic Resist+6 Magic Resist
Total : 66Taux de Réussite : 50 % Taux de prélèvement
: 9 %
Volonté
Poigne de l'immortel
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
Inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 4% de vos PV max.
Vous rend 2% de vos PV max.
Augmente définitivement vos PV de 5.
Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont réduits de 40%.
Coup de bouclier
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de 1 - 10 (selon le niveau).
Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige 4 - 22(+1.5% de vos PV supplémentaires)(+8.5% des PV du nouveau bouclier) pts de dégâts adaptatifs supplémentaires.
Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet.
Plaque d'os
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, les 3 prochains sorts ou attaques de ce champion vous infligent 25 - 50 pts de dégâts en moins.
Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 45 sec.
Surcroissance
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.
Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 2.5% de PV max supplémentaires.
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.
Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.
Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Philtre de chronodistorsion
Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.
Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
Adaptive Force+10 Adaptive Force
Magic Resist+6 Magic Resist
Magic Resist+6 Magic Resist
Total : 63Taux de Réussite : 52 % Taux de prélèvement
: 8 %
Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).
Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.
Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.
Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Philtre de chronodistorsion
Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.
Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
Adaptive Force+10 Adaptive Force
Magic Resist+6 Magic Resist
Armor+5 Armor
Total : 62Taux de Réussite : 53 % Taux de prélèvement
: 10 %
Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).
Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Inspiration
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.
Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.
Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.
Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Adaptive Force+10 Adaptive Force
Magic Resist+6 Magic Resist
Armor+5 Armor
Total : 53Taux de Réussite : 49 % Taux de prélèvement
: 8 %
Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).
Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Inspiration
Chaussures magiques
Vous obtenez des Bottes légèrement magiques après 10 minutes de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous obtenez les bottes 30 sec plus tôt.
Les Bottes légèrement magiques vous octroient +10 vitesse de déplacement.
Savoir cosmique
+5% de réduction des délais de récupération +5% de réduction max des délais de récupération +5% de réduction des délais de récupération des sorts d'invocateur +5% de réduction des délais de récupération des objets
Adaptive Force+10 Adaptive Force
Magic Resist+6 Magic Resist
Armor+5 Armor
Total : 42Taux de Réussite : 48 % Taux de prélèvement
: 7 %
Précision
Conquérant
Après 4 sec de combat, votre première attaque contre un champion ennemi augmente vos dégâts d'attaque de 6 - 35 (selon le niveau) pendant 3 sec et convertit 20% de vos dégâts aux champions en dégâts bruts.
Mêlée uniquement : blesser un champion ennemi actualise cet effet.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).
Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 3 minutes, jusqu'à 12 minutes de jeu.
Les biscuits vous rendent 15% de vos PV manquants et de votre mana manquant. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement votre mana max de 40.
Sans mana : les champions sans mana récupèrent à la place 20% de leurs PV manquants.
Philtre de chronodistorsion
Consommer une potion ou un biscuit vous rend immédiatement 50% des PV et du mana prévus, mais un court délai de récupération est appliqué à ce consommable. De plus, vous gagnez 5% de vitesse de déplacement tant que vous êtes sous ses effets.
Délai de récupération : égal à la durée du consommable.
Adaptive Force+10 Adaptive Force
Magic Resist+6 Magic Resist
Armor+5 Armor
Total : 38Taux de Réussite : 61 % Taux de prélèvement
: 6 %
Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).
Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.
Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.
Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Attack Speed+9% Attack Speed
Armor+5 Armor
Armor+5 Armor
Total : 125Taux de Réussite : 45 % Taux de prélèvement
: 28 %
Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).
Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Domination
Balise zombie
Quand vous détruisez une balise ennemie, une Balise zombie alliée apparaît à sa place. De plus, blesser un champion ennemi après avoir détruit une balise inflige 30 - 90 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau).
Les Balises zombies sont visibles, durent 120 sec et ne comptent pas dans la limite de balises posées.
Chasseur acharné
Vous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 8 par effet Chasseur de primes cumulé.
Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.
Attack Speed+9% Attack Speed
Armor+5 Armor
Armor+5 Armor
Total : 27Taux de Réussite : 37 % Taux de prélèvement
: 6 %
Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).
Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Domination
Goût du sang
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences. Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.
Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
Attack Speed+9% Attack Speed
Armor+5 Armor
Armor+5 Armor
Total : 26Taux de Réussite : 38 % Taux de prélèvement
: 6 %
Précision
Attaque soutenue
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 180 pts de dégâts adaptatifs supplémentaires (selon le niveau) et le rend vulnérable, ce qui augmente de 8 - 12% tous les dégâts qu'il subit pendant 6 sec.
Triomphe
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Barème noxien
Légende : alacrité
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).
Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
Coup de grâce
Vous infligez 7% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV.
De plus, participer à l'élimination d'un champion vous octroie un bonus adaptatif de 9 dégâts d'attaque ou 15 puissance pendant 10 sec.
Domination
Ruée offensive
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec.
Délai de récupération : 4 sec.
Chasseur vorace
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences. Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé.
Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone.
Attack Speed+9% Attack Speed
Armor+5 Armor
Armor+5 Armor
Total : 23Taux de Réussite : 43 % Taux de prélèvement
: 5 %